不败法则之——抱团
在势力对抗模式中,目前有6V6和12V12的两个战场,我们以6V6战场为例。进入战场以后,系统直接默认同一阵营的玩家组队,战斗也随即开始,通常做法是等待6人队伍全部到齐后,开“归元阵”向前推进,如果没有归元阵也可以开“三才阵”。
开启阵法有两个好处,一是队伍攻击力得到增强,二是所有队员不要轻易离开阵法范围,保证攻击力集中。在团队第一波进攻遭到重创时,应该不要急于马上复活投入战斗,而是重新集结在一个复活点再次发动攻势。
不败法则之——猛打
势力对抗战场上,在时刻保持6名队员都集中在一个范围内后,接下来要做的就是对着一个目标进行猛打。
因为玩家进入战场都是随机分配,几乎不存在相互间认识的人在YY里面统一指挥作战,因此战场意识显得尤为重要,只要看到队友有两人以上在打击对方某一目标,马上投入战斗,要以最快的方式解决对手。
一般而言,首先选择打击远程攻击的对手,碰到对手逃离战斗到己方人群寻求庇护时,应视情况决定是否乘胜追击。一般情况下,碰上峨眉或者武当职业逃跑的对手应选择性的放弃追赶,因为这两个职业具有较强的回复能力,这时候,一旦目标不统一,反而会落入“圈套”。
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