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《疾风之刃》UI界面

作者: 佚名 2013-08-08 11:57 互联网
1、角色名 2、角色生命值,以当前生命值/总生命值的形式显示 3、角色法力值,以当前法力值/总法力值的形式显示 4、EX技能槽,技能槽满后可以释放EX技能 5、角色疲劳值 6、物品快捷使用栏 7、技能快捷使用栏 8、功能面板(物品、任务、技能、好友、世界地图、邮箱、队伍信息、市场、PVP、设置) 9、地图 10、任务跟踪信息栏 11、背包,显示已有装备和道具 12、物品整理 13、角色信息栏 14、聊天、公告 ...

1、角色名

2、角色生命值,以当前生命值/总生命值的形式显示

3、角色法力值,以当前法力值/总法力值的形式显示

4、EX技能槽,技能槽满后可以释放EX技能

5、角色疲劳值

6、物品快捷使用栏

7、技能快捷使用栏

8、功能面板(物品、任务、技能、好友、世界地图、邮箱、队伍信息、市场、PVP、设置)

9、地图

10、任务跟踪信息栏

11、背包,显示已有装备和道具

12、物品整理

13、角色信息栏

14、聊天、公告信息栏

1、玩家可以挑战的副本地图

2、任务提示,鼠标停留时提示该地图内未完成的任务

3、副本信息,包括推荐等级、疲劳度消耗及进入队伍最低人数

4、副本难度,分为普通、挑战、大师和征服

操作模式

A 画面-瞄准同步模式(FPS模式)

当玩家进行普通攻击或者技能攻击时,攻击方向始终与画面方向保持一致,而与角色面对的方向无关。(此模式跟当前大部分3D-MMORPG、FPS模式的视觉模式相同。)

B 画面-瞄准自由模式(Kritika模式-熟练者使用)

和画面方向物管,想角色面对的方向攻击和发动技能。(可以在画面保持不变的状态下旋转角色的方向,因此在本模式下可以快速地进行攻击。)