快吧网游 攻略列表 《桃园》攻略之侠客加点及武器攻略

《桃园》攻略之侠客加点及武器攻略

作者: 佚名 2013-08-08 11:25 互联网
桃园侠客加点 单手剑轻灵,唯快不破;双手剑厚重,大巧不工。剑客拥有强大的爆发力,不论双手剑还是单手剑,每一次技能的施展都是一次艺术的展示。由于剑客从业人数庞大,剑的销量一向很高。特点:高攻、BUFF 桃园侠客加点目前来说主流的只有2中路线:1种是3敏2武、另一种是3敏2技,3敏应该是没话说,2点武力加的是攻击和血量,2点技巧给的是暴击和命中 下面就桃园侠客加点仔细的分析下: 众所周知,侠客到了40级 ...

桃园侠客加点

单手剑轻灵,唯快不破;双手剑厚重,大巧不工。剑客拥有强大的爆发力,不论双手剑还是单手剑,每一次技能的施展都是一次艺术的展示。由于剑客从业人数庞大,剑的销量一向很高。特点:高攻、BUFF

桃园侠客加点目前来说主流的只有2中路线:1种是3敏2武、另一种是3敏2技,3敏应该是没话说,2点武力加的是攻击和血量,2点技巧给的是暴击和命中

下面就桃园侠客加点仔细的分析下:

众所周知,侠客到了40级几乎都会转职刺客(骠骑目前还是少数~剑客?那个脑残职业 我不想提了= =曾经我也是一个脑残剑客)3敏2技是刺客的标准加点,技巧主加暴击,次要加闪避,这2个属性对于刺客而言都是很重要的,刺客的天赋是加百分5暴击率和加百分30暴击伤害,而且刺客的技能,杀意,背刺,冷酷无情等都是为了暴击准备的,可是说刺客是为暴击而生,加技巧获取高暴击无可厚非!

但是桃园侠客加点也是这样的么?侠客除了一个匕首投掷能够体现一下暴击的存在感外 几乎没有一个技能是为了暴击而生的!而且作为一个侠客,就算是桃园侠客加点全部加了技巧,在前期没有装备和无情的支持下,能有多少暴击?我可以很负责任的告诉你,不会超过200(只对普通玩家而言,不排除超级土豪~低级豪华装备)没过200的暴击是什么概率,几乎就是不出暴击!更关键的是什么,没有杀意 没有天赋,就算出了暴击又如何?伤害很有限!

桃园侠客加点3敏2技加点不可避免的就是攻击低的尴尬,侠客在练级期本来就是一个相对弱势的职业(转职以后另当别论)攻击一般都比其他职业低,不要和我说什么侠客单手无情加百分30伤害,那是加百分30伤害,而不是加百分30攻击,不是单纯的500功乘以30这么简单的计算,而是你造成的伤害在加上百分30 如果攻击很低,抵消掉怪物的护甲 就算加了百分30 伤害也不会可观!试问这么低的攻击力(一样是相对于普通玩家~土豪走开) 烧双和各种副本怎么组得到队伍?

桃园侠客加点3敏2武的加点就能稍稍弥补这一点,武力对于攻击的加成还是很可观的,每2点加一点攻击,再花点资金搞一把好的武器,至少能跟得上时代的潮流,什么500G转5,600G岩2,650G岩4等等...

综合以上观点,侠客时期3敏2技都是坑爹的,应该到了40级转了刺客做了张角的主线任务后,拿到列传奖励的洗髓丹,这个时候再洗成3敏2技也不晚。前期还是3敏2武加点实在……

武器类型的选择

首先拿官方定位为高速高爆职业来说,可能目前比较低级吧,

速度是比其它职业快(单手武器和双持好像差别不大,就个人20级左右选择比较偏向于双持攻击高,

单手就多了一个灵猴之握被动闪避10%,感觉比较浮云目前来说,不排除高等级属性上去了会有所变化),高爆就不敢恭维了,出现的几率和带甲,控弦差不多,而且伤害还没它们高

昨晚崖山一带甲随便暴1000+伤害,我们侠客最多4,5百,郁闷,肉盾比输出职业攻击还高,望高等级会有所变化,也请一些玩过2转的老玩家解析一下。

接着就是技能的使用选择,1,多重攻击试用版,2阶连击,3阶多重正式版,3个重复技能,第2个属于被动,而且都不能同时装配只能选一个,不知高玩怎么选,我个人组队推荐选多重试用版(3阶那个还没学不知效果如何),因为它是随机对怪打击的就是不用点住某个怪排除了目标失去而浪费一次进攻的机会,清小怪一直用它,割裂,断筋一般boss战才用。

如果是单刷就装连击,感觉还可以。