《武魂》对自身在同级别网游中表现的打击感水平非常自信,并希望以此获得操作流玩家的认可。评测团认为虽是2.5D锁视角,不过如果玩家能接受游戏在战斗系统上的设定及操作,在游戏中还是能获得不错的战斗体验。另外在游戏内容上,游戏提供了较自由的成长方向,PVP、PVE以及竞技和休闲内容都有不错的可玩性。
不过较遗憾的是由于RMB在强化等方面表现的过于强势,动作游戏战斗的乐趣被一定程度剥夺了。
《武魂》本身的游戏内容是比较值得称赞的,新手引导比较到位,战斗过程很吸引人,角色的个性和养成感也营造的比较出色,玩家初入游戏绝对找的到继续玩下去的理由,当然这种热情在接触了坑越来越大的强化系统后可能会褪色不少,此外,评测团认为既然是动作游戏,在装备上的需求复杂度应该降低,因此建议游戏在前期可以把强化内容做的更加亲民一点,一定程度降低强化的投入并增加强化消耗品的来源途径,在后期再重点提升强化的投入量。
另外游戏在满级之后的新玩法较少,玩家毕业后很容易感到缺乏新鲜感和追求,游戏可以考虑对原有基础玩法进行高级改造并只对毕业玩家开放。
特点:
炫丽震撼的技能特效:1080P高清画质,酷炫技能特效打造绝佳感官体验。
劲爽利落的招式对决:逼真流畅的人物动作,一招一式再现动作大片经典对战。
互动感知型战斗场景:巨力碎石,击水起浪,剑气破竹还原真正武侠过招场景。
变幻莫测的战斗过程:招式套路变化万千种,战斗过程跌宕起伏扣人心弦。
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