首先说明一下,细微更新并非是像对付老汉那样的临时维护,也不是像地震后发放祝福气球那样的更新,而是在每周四(06年时为每周二)的例行维护时进行的更新,但又不像新赛道、新商品、新驾照和新模式等一眼能看出来,而需要玩家去深度挖掘。
经常访问论坛的玩家都知道反方向城镇水路曾有一处BUG,在某处按R会复位到桥头处,还有很多地图开始时也都有BUG点,甚至是BUG区域,可以在那里尽情游玩。但是现在有很多已被封,因此可能在先前的某一个版本中,下载补丁时,补丁中有某张地图的rho文件(具体那张地图的代号是什么,还需要我们跑计时,然后在玩家资料中查看),就很可能说明是一张新图或原图的BUG被封。
年3月6日,板车提速,两周后又降速,一般使用PRO的玩家很难觉察到。
年5月8日,玩家登陆时可在查找车手一栏中找到自己的名字,因此一些名字很复杂的玩家无需很费事地查看自己的资料;另外,森林游击场图名中间的空格也被去掉了。
韩服挑战模式刚出来时,1个玩家和1个NPC也可开始,成了名副其实的“单挑”,后来被封了。
年8月7日,单C被封,玩家只有在比赛时才会发现,至于卡水为何迟迟不封,那是因为微软在此方面有漏洞,他们不会因为一个游戏而开发补丁。
年10月30日,计时赛纪录可以在客户端发现,玩家们无需再去官网查计时成绩。
年11月27日,查找车手一栏里多了“情侣车手”一项,玩家可以知道其他玩家是否是情侣车手以及情侣车手是谁。
年1月15日,矿山冶炼厂难度从3星变为4星,这才符合其真实难度,要不然,它将比一些4星图都难,如冰峰裂谷等。
以上都是一些细微更新的例子。这类更新,官网很少会发布公告说明,且玩家看礼品盒、商店或进入多人游戏时也不易发现,但这些更新也确实对玩家有帮助。另外还要说明的一点是,韩服更新出新模式后,国服也会很快将其加入补丁中,例如韩服7月10日推出挑战模式,国服8月7日的补丁里就有此文件。除了这些,还有童话、海盗主题音频文件、孙悟空人物以及其他宠物的文件,1月15日的补丁里还有stage_championsLobby.rho文件,可能和冠军模式有关,这也许就是更新一再推迟的原因吧,这些内容,不定哪次维护时就会激活,这就给神算增加了难度。
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