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《神话2》第四孔打法与抗性选择攻略

作者: 佚名 2013-08-08 10:29 互联网
万邪——一个一直以来都让对手头疼的职业,在修罗出来之前,应该是玩的人最多的一个职业吧!万邪的特色是近战,敏捷,奔速快,爆发力强!高暴击,高闪避,高命中,擅长隐身偷袭,瞬移,控制,能秒人,能在万军之中取敌将首级!

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万邪——一个一直以来都让对手头疼的职业,在修罗出来之前,应该是玩的人最多的一个职业吧!

万邪的特色是近战,敏捷,奔速快,爆发力强!高暴击,高闪避,高命中,擅长隐身偷袭,瞬移,控制,能秒人,能在万军之中取敌将首级!

缺陷在于,远程攻击的比较薄弱,最容易被人放风筝!(也就是被远程攻击的拉着打)不善持久战,特别是碰到医生,能秒就赢,不能秒就很有可能被耗死。碰到血高防厚的强力狂魔,也是非常纠结的一个事情!还有就是单冰属性,因为万邪的强悍,导致冰抗的比较多,所以经常在属性攻击上面被克制!

宝石的打法:

这个问题在官网有很多帖子都有说到,我这边就不在老调重弹了,只单单针对于一些宝石打法有争议的地发,提出一些自己的看法!

一:防具上面的第四孔上什么?

一般就三种打法:一种是双抗打法,就是上两种抗性;

一种是重复打抗,就是重点打某一种抗性,同种抗性打两个.

一种是打身法石头!

个人比较建议是打身法石头!理由如下:

1:万邪的主要路线是身法加点,身法石头更能凸显万邪的特色!

2:抗性石头有四种,你多打一种抗性,只能多抗一种职业,打了抗性之后也就是减少一些伤害而已!身法石头就可能让你少受一下伤害,而且是针对所有职业的!

说得简单点就是对方打你10下,命中5次,每次伤害是2000。跟对方打你10下,命中4次,每次伤害2500是一样的!

而且你还能提高会心防御,减少会心伤害!还能提高命中,会心,更有效的伤害对方,所以不管怎么算,身法石头都是比较合算的!

二:攻击类装备上面的第四孔上什么? (包括护腕)

这边不纠结于打原三孔是会心石头或者是打命中石头。会心跟命中都是不错的选择,专一的打,或者适量的各打几个都没有错!主要看个人喜好!主要是说第四孔怎么打!

一般也是几种打法:一种是双属性攻击,就是第四个孔也上属性攻击。

一种是双湮灭宝石,就是打两个减抗性石头。

一种是属性攻击+减抗性+会心+命中

不好说那种好那种不好,我个人是比较建议打双属性攻击!至少相对于打两个减抗性石头来说,是比较合算的一个事情!

很简单的一个算数题吧,(因为3级石头的减抗打的人比较少,所以这边就用5级石头来做分析!)一个5级的冰属性攻击石头是加120点的属性攻击,一个5级的破冰石是减50的冰抗,一个5级的冰抗是加50的冰抗!

50减抗-50的抗性=0

120的属性攻击-50的抗性=70属性攻击

但是一个破冰石确等于3个同等级的宝石!那种比较合算,就是很直观的一个事情了!(不是说不打湮灭宝石,而是有选择的情况下,属性攻击石头比较合算!)

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三:抗性宝石如何选择?

神话现今有6种职业,并且将要出第七种职业,足足有4种属性攻击,你不可能每种抗性都打,那样到最后可能上面属性都抗不住!那么要如何选择抗性石头呢?

到底打什么抗性的石头呢?

1:看下所在服务器那种属性打的人最多!现今一般是冰跟火的比较多,老区的冰属性多,新区的火属性多!(都是修罗惹的祸)针对最多的属性去打抗!

2:看敌对的看那种属性的打的多!高端玩家也会因某个敌对人去打抗性!针对特定的敌对人群去打抗性!

3:看比较头疼哪个职业,比如万邪的,碰到青云放风筝,碰到秒不了的飘渺打消耗战,或者是碰到皮厚血高的强力狂魔都会很头疼!那么万邪就可以雷抗性!这个也就是比较合理比较符合游戏的一种,针对职业打抗性!