巴雷特M95
巴雷特M95使用5发.50口径的子弹,采用了旋转后拉式枪击并配合单发射击,从而保证了它无可匹敌射击精度。巴雷特M95使用的长反作用管可以有效的减轻后坐力,确保了.50口径的巨大破坏力得以尽情发挥。
M95到底是什么?简而言之:M95是娱乐枪、剧情枪,与终结、毁灭无异!在任务中可以帮你穿敌破甲扫除一切!极大的提高通关效率,极有正对性和可玩性,而在竞技模式下已经公认是客观的最弱的AWP.
但竞技衰势的M95似乎还是证明了一些什么,下面是一些实践的确凿数据:
生存下:230%的基础能力X5升级空间X4爆头要害击伤=230X20=4600HP/枪最高伤害
生化3中:230%X2气势攻击X4爆头攻击=230X8=1840HP/枪最高伤害,这还是有甲,打无甲的芭比有同学超出了4000伤害的爆头击杀
对于他的使用,我这里有些心得:
打生化3时,M95需要依靠队友和高地聚集地,在视野方便的条件下,对远距离正在集结成势的空闲僵尸做提前的攻击、骚扰、甚至毁灭;也可以在队友近距离扫射定住僵尸的身体时给予火力的支援加快战势倒向利于人类的一方并且尽可能的减少对于浪费子弹在减僵尸血方面。
我认为M95在战势的援助和人类聚集时远程的防守反击式的进攻是它存在于生化3的主要目的。
没有一个人指望M95去防守顶怪,也没有人会愿意掏出小枪顶着僵尸。既然这样,M95在出生时应该尽快的走向人群与高地、集结地,并且让出最佳的攻击位置给机枪手们。
M95的发挥非常依赖于战势的类型,在巨大守势与巨大攻势面前这是巴雷特最好表现的时候,僵尸往往还没有准备好进攻或者撤退的时候,M95已经消无声息的把它干了,或者整成了残废,接下来的僵尸一定会对人类的防守和推进表示腿软。
可以说这把巴雷特就是带有瞄准镜的英雄枪,虽然攻击频率只有1/4攻击力只有2/3,但他的超远距离与瞬间的精准性对于经验老道、战法熟知玩家来说是一个区别于毁灭、破碎、破魂、连狙、终结、退魔外的新进攻渠道。
M95来到CSOL中随着实践的进一步证明,M95属于强力火力辅助的角色,在生化3中为了武器结构上的改良而不再是近距离的平扫和击退,还包括了远距的致命一击和远距离牵制,这让生化模式的娱乐性和游戏性有所增加。
团战,竞技的无甲伤害,和AWP一致,但是有甲伤害至高108,7.5米削弱1点伤害
也就是说67米就一枪打不死满血的人了。这个距离实际中是存在的,展馆两边的距离可以达到这一点。
生化伤害是他的小亮点——达到260%伤害,也就是英雄枪三分之二的伤害,
而且生化三和其他枪一样,标准从90%伤害起步,最高220%。但是距离修正较差,3米减少1点伤害。
生化盟战,M95的伤害达到222%伤害,也很不错,可以达到2枪毙命。距离修正也较差,3或4米减少1点伤害。
至于大灾变与机甲风暴,才是他真正的亮点——达到348%的终极伤害。
这个伤害没有再在大灾变有250%的加成,但是一来已经很高,二来重狙在灾变用途不大,
所以可以略过。距离修正也是3米减少1点。
穿墙伤害照例减半,但是穿人伤害有优化,可以达到87.5%的剩余。其他能穿人的枪,都只能剩余75%。