有些装备会出现“不可打孔”的属性。这种属性的装备无法用道具给它打孔。但是一旦装备出现这种属性,它的基础属性就会上升50%。需要注意的是,不可打孔的装备不等于没有孔,有可能这个装备本身就有孔,只是不能新增加孔。
装备技能分两种,一种是瞬发技能,和普通的瞬发技能一样,直接使用即有效果,一种是使用后给自己加一个状态,在状态持续时间内有概率触发。装备技能需要消耗怒气,瞬发技能在释放技能时消耗,而状态技能只在触发时才消耗,加状态时不消耗。
六合一统盔物理防御:302
法术防御:302
装备等级:133
职业要求:射手 甲士 刀客 侠客 【奇经】:根骨 +24【福德】:幸运 +12【坚金】:物理防御 +190【属性四】
冰豸盔物理防御:302
法术防御:302
装备等级:133
职业要求:射手 甲士 刀客 侠客 【属性一】
九云烈焰冠物理防御:319
法术防御:319
装备等级:141
职业要求:射手 甲士 刀客 侠客 【拔山】:力量 +19【元精】:法力上限 +292【防束缚】:束缚抗性 +12【属性四】
凤翎珠冠物理防御:319
法术防御:319
装备等级:141
职业要求:射手 甲士 刀客 侠客 【属性一】
虽然各职业都可以使用各种武器,例如方士也可以使用弓箭。但是,同一件武器不同的职业使用,速度会有差别。比如同一把弓,弓箭手使用的时候,射速会比其他职业使用要快很多。
有些装备会出现“不可打孔”的属性。这种属性的装备无法用道具给它打孔。但是一旦装备出现这种属性,它的基础属性就会上升50%。需要注意的是,不可打孔的装备不等于没有孔,有可能这个装备本身就有孔,只是不能新增加孔。