《龙之传奇》承诺永远不会出售破坏游戏平衡的数值道具,只是提供服务项目,让游戏更加轻松自由,让用户获得最好的游戏体验感受。玩家准备好相应的材料后点击“龙魂匣”,可以随时随地进行装备的打造,合成、附魔、分解等。
经济体系在很多类型的游戏中都存在着扮演着非常重要的角色,特别是MMORPG用户特别注重货币本身会不会贬值?面对这个问题,《龙之传奇》给出的答案是否定的,因为在自力经济的机制下,无论是付费用户、免费玩家,甚至是工作室,都会在货币生产、积累、消耗三者间处于互相制衡的局面,彻底拒绝通货膨胀,降低付费提升公平的游戏性。
免费玩家:
“反正游戏玩了那么久,我全身已经+10了,自己没花一分钱还赚了几百块。”——随风而逝
“这游戏感觉还行,只要完成日常任务就能获得金币、经验、装备材料、强化装备的石头、提升装备属性的宝石以及极品装备,不会像许多游戏那样宣传噱头足,实则败絮其中。”——复仇者JK
“其实我应该属于低付费玩家,这个游戏我到现在才花了一百不到,很平民化的一款游戏,而且对于上班族来说,这游戏也不费时,玩个3小时就够了,挺不错的。”——团团馒头
付费用户:
“有钱也没地方花,这是我最郁闷的地方。”——宇智波王
“蛮有前途的游戏,像我这种从传奇过来的玩家对这游戏第一印象就很不错,足够简单粗暴!”——魂十五
“想快速穿装备自己就掏钱在游戏里收购,这样也能给非人名币玩家一个赚钱的空间,至于非人名币玩家想怎么花钱就不清楚了,感觉类似于食物链似的无限循环,和非人名币干架也挺爽的,不会有一招秒的情况。”——老衲法号能打
免费玩家:
“反正游戏玩了那么久,我全身已经+10了,自己没花一分钱还赚了几百块。”——随风而逝
“这游戏感觉还行,只要完成日常任务就能获得金币、经验、装备材料、强化装备的石头、提升装备属性的宝石以及极品装备,不会像许多游戏那样宣传噱头足,实则败絮其中。”——复仇者JK
“其实我应该属于低付费玩家,这个游戏我到现在才花了一百不到,很平民化的一款游戏,而且对于上班族来说,这游戏也不费时,玩个3小时就够了,挺不错的。”——团团馒头
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