有些装备会出现“不可打孔”的属性。这种属性的装备无法用道具给它打孔。但是一旦装备出现这种属性,它的基础属性就会上升50%。需要注意的是,不可打孔的装备不等于没有孔,有可能这个装备本身就有孔,只是不能新增加孔。
带幸运属性的装备当装备上有“幸运”这个属性,佩戴着它杀怪将会有更高的机会获得带颜色的装备。
装备技能分两种,一种是瞬发技能,和普通的瞬发技能一样,直接使用即有效果,一种是使用后给自己加一个状态,在状态持续时间内有概率触发。装备技能需要消耗怒气,瞬发技能在释放技能时消耗,而状态技能只在触发时才消耗,加状态时不消耗。
却非冠物理防御:275
法术防御:275
装备等级:121
职业要求:全职业【炼神】:智力 +17【腾雾】:敏捷 +8【清疫】:毒抗 +8【属性四】
猿啸冠物理防御:275
法术防御:275
装备等级:121
职业要求:全职业【属性一】
有些装备会出现一种属性:不可修复。具有这种属性的装备,耐久度下降后无法到NPC处修复耐久度。但是装备一旦出现这种属性,它的基础属性就会上升50%。所谓基础属性指攻击、防御和命中。
装备的当前耐久度会随着使用而不断下降。当耐久度下降到0,该装备就不能使用了。玩家可以到NPC处修理装备,但是修理装备会导致当前耐久度上限下降。如果当前耐久度上限下降到原始耐久度上限的10%以下,这个装备就不能再修理了。