不可打孔的装备
有些装备会出现“不可打孔”的属性。这种属性的装备无法用道具给它打孔。但是一旦装备出现这种属性,它的基础属性就会上升50%。需要注意的是,不可打孔的装备不等于没有孔,有可能这个装备本身就有孔,只是不能新增加孔。
续世锦物理防御:236
法术防御:236
格挡:222
装备等级:131
职业要求:魅者 【奇经】:根骨 +24【救存】:自身受到的最终伤害 -19【清疫】:毒抗 +8【属性四】
花婉物理防御:236
法术防御:236
格挡:222
装备等级:131
职业要求:魅者 【属性一】
人面桃花物理防御:236
法术防御:236
格挡:222
装备等级:131
职业要求:魅者 【奇经】:根骨 +24【救存】:自身受到的最终伤害 -19【清疫】:毒抗 +8【属性四】
花婉物理防御:236
法术防御:236
格挡:222
装备等级:131
职业要求:魅者 【属性一】
莺啼残月物理防御:252
法术防御:252
格挡:238
装备等级:140
职业要求:魅者 【皆弃】:所有元素抗性大幅 +16【宠遇】:自身受到的最终伤害 -22【防催眠】:睡眠抗性 +12【属性四】
香远溢清物理防御:252
法术防御:252
格挡:238
装备等级:140
职业要求:魅者 【属性一】
雾薄云轻物理防御:252
法术防御:252
格挡:238
装备等级:140
职业要求:魅者 【磐石】:物理防御 +186【宠遇】:自身受到的最终伤害 -22【冰释】:冰抗 +9【属性四】
香远溢清物理防御:252
法术防御:252
格挡:238
装备等级:140
职业要求:魅者 【属性一】
有些装备会出现一种属性:不可修复。具有这种属性的装备,耐久度下降后无法到NPC处修复耐久度。但是装备一旦出现这种属性,它的基础属性就会上升50%。所谓基础属性指攻击、防御和命中。
带幸运属性的装备
当装备上有“幸运”这个属性,佩戴着它杀怪将会有更高的机会获得带颜色的装备。