首先拿4发炮弹的标准炮,对垒敌方炮手来说,4发标准炮,炮弹威力适中,间隔适中,采用跳炮的方法,就必须有间隔。在遇到敌人的瞬间,不要起跳放炮,因为玩家的反应速度都差不多,在你看到他时,他也看到了你,几乎会同时开炮,这样你跳起来在落地上的位置,所拉开的第一炮点就比较近,首发炮弹就吃亏了。
首发炮弹炸的位置也有讲究,就和甩狙一样,顺着敌人移动方向,把鼠标打出去,让敌人正好踩到你的炮弹。也许有些人会说:我也不傻,看到你炮弹飞来我不会躲开啊!我也可以很放心的告诉你,向侧面移动的时候,想要突然变向的话,会有那么一瞬间的,停滞时间,这就造成了你往往会比对方多吃到1-3发的炮弹。
接下来继续说,第一发打出,并躲过敌人的首炮,就要开始跳了,起跳的时间,就是你在开炮的前一秒,飞起来的时候,你会清楚的看到敌人的空档,移动位置,不要犹豫,发射╭★╯。落地的瞬间,不要急于第二次的起跳,这样第一是跳不出去,第二是炮也没准备好,不能发射。
所以落地之后,就要躲炮了,助跑一下才能跳的更远。起跳的节奏,一定要配合好发炮的节奏。第一回有讲解,居高临下,杀敌才方便,玩炮就盯紧敌人的小腿就可以了,脑袋那是突击手和狙击手需要找的部位。
而6发快炮呢,这个要是配合发炮节奏,跳的就十分平凡,会大大影响本身机动性低的炮手,所以快炮手,所要做的就是要多打一发“封腿炮”↘。也就是说,起跳正常炸敌。落地之后不要急着链接第二次,速度跑位,准星速度调整到敌人,身体后方一点点,开炮!
之后在移动中速度链接第三炮。这样做的目的就是,有的人为了躲炮,会突然换向,往回跑。突然换向会有一瞬间的停滞,这样你的“封腿炮”就正中敌人的小腿了,炮弹砸在身上,可是会掉一大截血的啊!
最后再说一下2发的炮,就小弟而言,就玩过一次,就发誓再也不玩了 真心不好用啊,本来跑的就慢,在整个发炮也慢,还让不让炮手活了啊!
那么跳炮就讲解到这里,也许很多朋友依旧是,看不懂,但是小弟要告诉你们,单纯的理论毕竟和实际有差距,所以小弟只是讲一个大概,具体的操作细节,还是需要各位玩家,在游戏对战中慢慢摸索,实践,做出改变。
游戏简介:
《大冲锋》是一款美式漫画风格,以维护世界和平为主题的第一人称射击游戏,玩家的核心任务是,通过近乎实战的红蓝方对抗演习,不断增强自身的实力,以维护世界和平与应对即将面临的各种危机。在游戏中,玩家可以操作自己的游戏角色,与其他玩家一同配合作战,共同完成游戏的核心任务。
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