《笑傲江湖》竞技场PK16条技巧

佚名 2013-08-07 互联网
《笑傲江湖》:秉承原著武侠精髓,首推武侠MMORPG概念——融入动作格斗游戏要素,强调真实的打击感与流畅的动作连贯度,并运用判定、闪避、攻防一体等多重技术,力图将自由、爽快同时又颇具策略性的战斗感受,传达给玩家,再现恢弘自由的江湖世界。

竞技场PK16条技巧:

1、所有使人物定身的状态效果:陷足、网缚和冰锢,都能被带有主动位移的招式解除。

2、点穴是一类非常强大的控制效果,被点穴的目标全身泛紫且处于弱点状态,但一旦被攻击,就会解穴。

3、冻结是一类特殊的控制效果,被冻结的目标全身处于弱点状态,且会在之后一段时间内免疫冻结。

4、所有的招式都有克制效果,当攻击处于弱点状态的敌人时,就会造成额外伤害,有些还能产生克制控制效果。

5、当身和刚体只会免疫大部分“控制效果”,即那些使你无法操纵自己人物的效果,而减速和流血等则不在此列。

6、通常而言,疗伤招式的吟唱段、离地招式的空中段都带有弱点,会被大部分招式打断。

7、格挡破点穴,点穴破当身,当身破抓取,抓取破格挡。

8、巧妙利用完美调息的恢复破绽效果,可以在战斗中扭转劣势。

9、使用加速跑、多段跳等身法后体力会短时减缓恢复速度,战斗中要格外注意。

10、如果一个单位全身泛蓝,则代表其出招有弱点,可以用特定招式将其击晕、击倒或击飞。

11、如果一个单位全身泛黄,则代表其出招过程全身刚体,免疫除点穴和冻结之外的大多数控制效果。

12、如果一个单位全身泛红,则代表其破绽槽全满长时露出弱点,所有攻击均可以使其眩晕并形成极限连击。

13、当身是一种比格挡更加积极的主动防御姿态,能够免疫除冻结和点穴外的绝大多数控制效果。

14、当身技通常是蓄力技,若在蓄力过程中被攻击,则会立刻进行强力反击,因此使用时要注意不要随便松手释放。

15、减速效果分为钝足和冰寒两种,钝足的减速效果较高,而冰寒则能叠加到至多5层。

16、有些招式带有俊足效果,能解除并免疫钝足、陷足、网缚、吸附、拉回和推开效果,但不能解除冰寒、冰锢效果。

游戏介绍Introduction

《笑傲江湖online》是由完美世界(北京)网络技术有限公司研发的一款3D武侠网络游戏。该游戏于2013年在中国大陆进行公测。

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