在模糊变量AI的技术支持下,BOSS与人之间的逻辑联动变得更为紧密,BOSS与玩家间的互动同样提升许多——《龙之传奇》游戏中的BOSS一旦发现自己因为各种原因无法攻击玩家,它会生气的在场景内横冲直撞,接着根据玩家的移动方向给出最快速的反应,把自己调整到最适合的位置上,成为一场生命与生命的对抗,而非机器人与生命。玩家告别站桩输出,可以体验到更具挑战性的游戏快感。
《新龙之传奇》中的BOSS会随着部位破坏、愤怒、濒死、以及各种特殊行为更改攻击方式,玩家的不同攻击行为也将对其产生影响,要想快速安全的击杀BOSS就需要一定的技巧,这些具有复杂AI的BOSS将成为考验玩家战斗技巧的试金石。
BOSS玩法单调无趣,过程与单机游戏无疑,防御BOSS攻击,然后慢慢干掉BOSS,整个过程无变数,毫无乐趣可言
众多高级BOSS都拥有数个可以被肢解的部位,而且每个部位的血量都占BOSS整体血量的一定百分比,角色某些技能可以让这些部位同时受到伤害,同时减少血量,这不失为最快解决BOSS的途径。但是为了获取某些特殊部位,玩家需要单一攻击该部位。许多玩家继续击杀BOSS,却没有对BOSS进行肢解,当战斗结束后获得的材料数量就会有缺失,因此,提倡大家对BOSS进行肢解,从而得到更多的奖励。
何BOSS不再是头脑简单的机器人,这些狂妄的BOSS可是不会任人宰割的,当BOSS某一部位被破坏,将不仅改变该部位的存在状态,更将影响BOSS的攻击方式