经验:
我人物140级,,经验来说,普通怪平均一场有7000左右经验,..组的是双抽一女人,一仙一男人睡的队伍配置..杀小怪两回合..就经验修正来说..应该是比较高的队伍修正了.
平均一小时应该可以打50-60个怪左右,刚开始碰到特殊事件不太会处理..所以一小时经验加上辟邪任务和BOSS之类的应该是60-70W左右..总的来说可以..
坐骑:
坐骑经验有256*2,,可能是我的坐骑等级低才有..如果高的话,可能就只有一个256了.由于坐骑熟练已经超过5W,所以一场只有3点熟练.
所以就坐骑经验和熟练来说,明显地缩水了...可耻..
法宝:
说到法宝是我最生气的事情,,平均一场下来只有50-60天的法宝经验.杀BOSS之类的还不给法宝经验.
阵法熟练:
我刚刚看了一下,每场2点熟练度,,比较满意的设定.
再次就是队长的阵法了,这点修改得比较不错,直接翻倍还是比较爽的.
就目前的练功区效率来说,120级以下玩家应该不会问津..而作为120级以上的玩家..烧练功区如果为了经验还不如直接做房子.如果为了法宝和坐骑,,绝对比以前慢了不少..所以相信也没有多少人会愿意去弄....
改来改去,除了有灵石可以吸引人之外,还是鸡肋的东西..
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