快吧网游 攻略列表 《大话西游2》游戏攻略之吉祥果

《大话西游2》游戏攻略之吉祥果

作者: 佚名 2013-08-07 16:35 互联网
《大话西游2》第一印象:吉祥果的变色造型还是很华丽的,跟猴毛镀金,天龙女炖熟不一样,吉祥果只是去换了件行头。没关系,换了行头,我还认识你。只是你认不认识我,那就不好说了。估计这东西的投放量不会比天龙女多,可遇不可求的召唤兽。

第一印象:吉祥果的变色造型还是很华丽的,跟猴毛镀金,天龙女炖熟不一样,吉祥果只是去换了件行头。没关系,换了行头,我还认识你。只是你认不认识我,那就不好说了。估计这东西的投放量不会比天龙女多,可遇不可求的召唤兽。 

吉祥果 

成长率:0.814 

初始HP:80 

初始MP:0 

初始AP: 0 

初始SP: 480 

初始抗性:抗封印 30 抗混乱30 

五行属性:土60,金40 

法术效果:减抗震慑,抗遗忘,抗鬼火,抗三尸虫 

成长率:没什么好说的,龙涎丸召唤兽的标准成长率,全都折腾完以后就是1.324了。 

初值:HP与SP较多,而MP与AP为0。MP为0,也就意味着,她适用物理召唤兽内丹,即天魔、分光、浩然、隔山。AP为0也就意味着,她先天不足,不适合做为攻宠培养。但是凡事都有例外,若真是练成攻宠,那浩然与隔山的效果,(虎牙枪注释:注意,这里说的是效果,不是伤害,隔山的伤害跟原始攻击伤害挂钩,必须效果与原始伤害都高,才有高的伤害)必然不俗。如果你不想过于个性,那么老虎认为,吉祥果是标准的敏血召唤兽。貌似地球人都能看出来哈。 

既然是敏血召唤兽,那么内丹配置则可以在天魔、分光、凌波、万佛中选择,依照自己的战斗意图而决定。 

OK!我们来看看吉祥果170的数据预测,由于计算器在计算龙涎丸召唤兽SP时候误差较大,所以吉祥果的SP由我手动计算,未考虑龙骨增加的点数: 

全敏吉祥果的SP是: 

(480+940)×1.324=1880.08 

HP、MP、AP数值见下图:

全血吉祥果的SP是: 

(480+170)×1.324=860.6 

HP、MP、AP数值见下图:

数值就是这样了,在敏血培养的时候,由于点数分配的原因,她的SP以及HP会在这两个极端之间变动。 

初始抗性:封印30,混乱30,如果你的服务器里抗遗忘13的炼妖比抗封印13的炼妖便宜,那么在打造三抗65的基本抗性的时候,成本要低一些。不过能用起这样召唤兽的玩家,估计也不会计较这点小钱。最终的推荐抗性打法依然是三抗冰混忘65。这是针对四、五坐骑的,若是有极品人族六坐骑,可以打成三抗冰混忘55,剩余位置打盘古石和辟邪珠。 

五行:吉祥果还是不错的,两个五行具有相生关系,土生金,在被木100单位克制的时候,由于金克木的叠加效应。实际效果只有完克的20%,也就是1.08倍。相反,被火100五行克制的时候,效果会稍微多一些,是完克的40%,也就是1.16倍。虽然没有躲开金五行,但是毕竟躲开了水五行这个强力克制的众矢之的,所以仅仅从五行角度看,在实际使用上会比冰块抗揍一些。

最后说说技能:吉祥果的技能是独一无二的忽视,她所忽视的,恰恰是冥灵妃子不能忽视的抗性,即鬼火、震慑、遗忘、三尸。

忽视的效果,恰好是0熟练魅惑技能所增加的效果。 

所以女鬼玩家们不要发愁了,只要你熟练不是0,你的法术还是很有用的。当然,震慑效果与遗忘效果除外,因为他们不受熟练度的影响。 

那么这个技能会影响到哪些人呢,毋庸置疑,对追求多抗的单位会有影响。因为敏系的单位多数追求到冰混忘睡四抗就差不多了(虎牙枪注释:所谓多抗敏人,其实已经是敏血人了),所谓光脚的不怕穿鞋的。有没有它这点忽视,都是要横的。因此,主要的受影响的还是意欲抗此法的单位。 

首先,让我们先回顾下这些抗性的特点。 

震慑:忽视震慑、抗震慑与强震慑相同,只针对HP,不针对MP。因此,忽视震慑对魔族震慑法术的MP抑制效果,毫无影响。但是在HP方面影响极大,因为震慑抗性的计算方式非常特殊,是按魔族法术原始伤害比率减去震慑抗性。而这个原始伤害比例是有上限的。大约是42%左右。如果忽视效果能突破这个上限,那么这个宝宝对于魔族朋友来说还是相当有价值的。 

遗忘:遗忘抗性类似于人法抗性。按照官方最初的说法,遗忘在几率上等同于混乱。那么可以想象,这个宝宝就非常适于爱好单挑的鬼族玩家了(虎牙枪注释:为什么是单挑,后便解释)。毕竟,能多一点几率就多一点几率,可是几率上的事情,谁又能说得准呢? 

鬼火:这个类似于仙法抗性,忽视可以直接等价于强。 

三尸:三尸的回血量已经跟伤害挂钩了,这样看来,忽视效果就是变相加血,所以这个技能很有价值。 

技能的效果确实不错,但是问题也同样存在。那就是释放技能的这个载体。现在敏魔之敏已经处于谁与争敏的状态,双敏坐骑管制下的全敏的吉祥果也未必就能确保在敏魔之前出手,而多数情况下,这种超级敏魔确保自己能在下一回合出手,带的多数是负敏召唤兽。而全血的吉祥果,貌似SP又太高了。技能虽好,但是载体不佳,也导致了该召唤兽对敏魔族战术的影响程度不会很高。 

那么最为合适的使用者,就只剩下鬼族了,且应该是慢鬼族。因为敏鬼会面临敏魔同样的问题。对于慢鬼来说,这个宝宝尤为合适,特别是强三尸虫的男鬼,虽然你多伤害是只是对方的一个人,可是造福的却是己方多个单位。这也是这个宝宝适用于单挑鬼的原因。这个技能可以持续最多三个回合,所以在下个回合,本队的敏魔也会,因此受益。当然,以上观点还是预测,有待进一步证实。