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《神话2》问题解析攻略

作者: 佚名 2013-08-07 16:27 互联网
技能的伤害是怎么计算的,想必大部分玩家都知道!技能伤害=平推伤害+这个技能自身所带伤害(比如说一个技能增加冰攻2500,技能自身伤害就是这个2500冰攻所造成的伤害,增加火就是火伤害,增加物理法术就是物理法术伤害)!

 鲛人鱼尾人身,以鲛绡为衣,双剑为兵器,更令人惊异的是,与他们共存的还有人类与鲛人通婚所产下的后裔,他们的领袖帝海神君正是其一。九州各派的到访是帝海神君未曾预料的事情,尽管他一力言明诛仙剑从未出现在深海,但还是有人怀疑鲛族私藏诛仙剑,意欲不轨。种种冲突将各派与鲛族推上了矛盾的尖峰,一场血战不可避免。

第一个问题:技能伤害上的独 立性

技能的伤害是怎么计算的,想必大部分玩家都知道!技能伤害=平推伤害+这个技能自身所带伤害(比如说一个技能增加冰攻2500,技能自身伤害就是这个2500冰攻所造成的伤害,增加火就是火伤害,增加物理法术就是物理法术伤害)!

用具体数据给大家说明下,比如说一个玩家平推伤害是2000(也就是不用技能时的),而他的某个技能自身造成3000伤害,那么这个技能释放出去的伤害就等于平推2000加上技能自身3000,最后总体是5000伤害!明确的说就是平推2000伤害和技能自身3000伤害间互不影响!再深层次的说就是你不管怎么上石头,换装备这个技能自身的伤害都不会改变,这就是技能的独 立性,独 立于平推伤害而存在!

如果你明白了上面说的,那么就会很清楚的明白技能伤害是独 立的!这里就会引一个问题,既然我们上宝石不会改变技能自身的伤害,那么还有人说上宝石要和技能相配合呢?这里先不介绍,下面有详细介绍!

第二个问题:双法术攻击和双属性攻击的对比

都说现在是属性攻击时代,但这个属性时代具体代表什么意思?为什么不是法术攻击或物理攻击时代?法术攻击(或物理攻击)又在哪里比不上属性攻击?我们通过两个方面比较:

(一)打怪上比较(生活玩家尤其注意)

大部分玩家都有一个共识那就是法术攻击(或物理攻击)比属性攻击打怪疼!这句话既可以说对也可以说不对,说他对是从总体出发我们在打怪时的确法术攻击(或物理攻击)占据大部分,说他不对是因为相等属性攻击绝对比法术攻击打怪掉的血多!从总体说一个玩家的法术攻击(或物理攻击)远高于属性攻击几十倍,这个比列太大所以法术攻击(或物理)占据打怪的主体!(下文只提法术攻击不提物理攻击,因为法术攻击打怪疼一些,更具代表性)

从总体出发法术攻击的确就是比属性攻击打怪疼,但是我们不能说总体上法术攻击占的比列大,那么法术攻击宝石就比属性攻击宝石打怪疼!总体上法术攻击能高出属性攻击几十倍,但宝石上可没有高出几十倍!这里很不幸的告诉双法的青云或飘渺玩家,其实法术攻击宝石打怪掉的血是没有属性攻击宝石多,你们指望双法打怪给力点其实是错误的!

基本上2万法术攻击会造成8000伤害,1000属性攻击可以造成7000伤害,(注:这个是我在赵公明那里测试出来的,当赵公明免疫法术攻击时可以明确看出属性攻击伤害:法术伤害是在没属性攻击时得出来的)那我们换算下就是属性攻击伤害比法术攻击伤害比例是17:1!

如果拿四级宝石来算,60属性攻击就要相当于1000法术攻击,可是四级凤灵石其实只加738法术攻击!通过这里其实就可以看出,属性攻击宝石打怪其实要比法术攻击宝石打怪疼的,那么很明确双法术攻击宝石比双属性攻击宝石打怪疼是不正确的!其实宝石越往上法术攻击宝石所占伤害就会越靠近属性攻击宝石,但高级宝石玩家基本都是喜欢打架的,不会太追求法术攻击的!

(注:我得出的数据是用青云飘渺号测试来的,毕竟现在也就只有这两个职业在双法和双属性上又点真论,我想,没有哪个物理攻击职业玩家这样吧?)

(二)打架上比较

上面说的是打怪,下面我们从pk上比较!现在双法青云还是很多的,都会说法术攻击其实不比属性攻击打人掉的血少,其实这个和上面一样全是从总体出发的,有些东西要从总体出发,有些不能从总体出发!我们说双法和双属性主要差距在哪里?就在宝石选择上装备条件这两个是一样的,我们总不能说双法的玩家装备就比双属性的玩家好吧,也不能说双法玩家装备上能有智力、法术攻击,双属性玩家就没有吧!

双法青云和双属性青云唯一差别也就在双法玩家上了14颗法术攻击宝石、而双属性玩家上了14颗属性攻击宝石!既然这里是唯一的差别那我们就从这里比较,依旧用4级宝石举例(没有别的意思,只是4级宝石便于计算)一颗四级法术攻击宝石加738法术攻击换成伤害就是49.2伤害,而一颗属性攻击宝石加60属性攻击,就算按每点属性攻击一点伤害算也可以造成60伤害,更何况还属性系数还不止是一!这样比较依旧不明显,我们在换个形态比较,一颗4级属性攻击宝石换位法术攻击那就相当于900法术攻击,这个900攻击可是高于4级法术攻击宝石的738攻击162点!

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既然装备条件相当,而属性攻宝石又比法术攻击宝石占优势,那么双法怎么可能比双属性宝石伤害更大呢?当然你可能会说属性攻击可能被抗死,其实这不是问题所在,毕竟别人可以抗你,你也可以抗别人!

属性攻击时代就是以属性攻击为主法术攻击为辅的时代,虽然法术攻击各方面比不过属性攻击但我们依旧不能小视法术攻击!当一块金子和一块银子摆在你面前,你都可以拿走时,我想没有人会傻到说拿走价格高的金子不要价格低的银子吧!?法术攻击依旧是很重要的,我们也不可忽视!(咳咳。。因为伤害上法术攻击高于物理攻击,所以就不说物理攻击了,法术攻击尚不如属性攻击,更别提物理攻击了)

第三个问题:属性攻击要与技能相配合(想走另类属性攻的玩家注意)

这是一个难倒无数玩家的问题,通过第一个问题大家都知道我们上什么属性攻击的宝石或选什么样的装备是和技能没什么关系的!既然这样那为什么又要强调属性攻击要与技能相配合呢?这是一个很值得玩家注意的问题,有很多种玩家提出的方案都在这里会和大家说说!

首先官方给职业定义属性时都说某某职业带有强大的什么属性攻击,单属性职业、狂魔、修罗、万邪、万仙都很好理解!但是青云、飘渺、战皇就让人有点不理解了,青云是冰雷为什么属于雷啊,飘渺也是冰雷为什么属于冰啊,战皇是四属性为什么属于雷啊!?这些问题一直是玩家不理解的,这里就是技能上的问题,青云虽然有冰、但是因为青云有两个雷攻技能所以才归为雷属性,飘渺也同样如此有一个冰攻技能所以归于冰攻,至于站黄...咳咳~哪个属性都一样说他属雷也没错啊!!可能你又要问为什么青云有雷攻就属于雷攻职业?飘渺也有同样疑问!

这些疑问都会归结到属性攻击要和技能相配合的问题上,等你明白这个问题这些疑问都会清楚!我们说属性攻击要与技能相配合是怎么配合的?其实这个配合是体现在破与抗的问题上的,而不像玩家想的那样增加伤害,这里的配合其实就是破的问题!比如说青云,青云有雷攻击技能神明指路和山河劫,假设一个青云没有走雷攻而是走冰攻,那么当这个青云遇到一个雷抗玩家时会怎么样?他的冰攻自然会有伤害,但是这两个雷攻技能呢?因为对方有雷抗而你没破雷,这时自然你的这两个雷攻技能就不能造成伤害,也就是这两个技能报废!反过来我们上雷攻上雷破,当我们越到雷抗玩家时就会破掉对方的雷抗不仅我们的上的雷攻会得到发挥同样技能会发挥作用!

这就是属性攻击要与技能相配,根据自己技能上所带的属性攻来选择属性攻击走向,我们主什么属性攻击自然要上相对应的破,这样不仅能发挥平推伤害,同时也能发挥技能的用处!我们走与技能相背的属性攻击其实就是在放弃这个技能!(其实现实中不会有走冰的青云,我这里只是举例说明问题)