虽然游戏依旧辅助猖獗,T人BUG屡见不鲜,但是咱们广大玩家还是占绝大多数。以下内容是正常游戏心得,请勿拿G说事。
小弟蹭和朋友进行过全职业+医疗的配合,各有特点。现在给大家分享一下,希望对你们有所帮助。
狙击+医疗 【一星~】
众所周知,狙击手是远程的王者,对于冲到身前的敌人基本上都是束手无策,有医疗护体的时候固然会底气足一些,但是无法对眼前的敌人形成一个有效的压制,这样就造成了无法对跟进医疗实施有力的保护。总结一下就是:远程狙击手自己可以搞定,进展就会拉着自己的医疗一起升天。
突击+医疗 【二星~】
突击是靠速度优势制敌,而医疗全程跟进的话,速度上非常吃力,尤其是一些突击的走位狠闷骚,这就造成了冲的时候医疗跟不上,治疗频繁中断,停的时候有利的掩体又被突击霸占。遇到敌人,突击大神除外,一般突击根本压制不住敌人,对医疗也采取不了有力的保护。总结起来就是:突击扰敌,突袭,掉血回撤找医疗。
火焰+医疗 【三星~】
火焰发射器削弱后,火焰的远程伤害大大降低,但是不影响,火焰的“不恶心死人不罢休”的原则,远程压制稍弱,但是近距离还是很风骚,有医疗护体的话再猥琐路线上,火焰当属第一。总结一下:远距离对敌人的压制偏弱,血量偏低,但是胜在金远距离的攻击力较高,医疗圣手不放多于火焰兵磨合一下,相信火焰的明天会更美好。
重击+医疗 【四星~】
胖子是个不错的选择,血量高。尤其是新年转轮装备以后,进展的攻击力相当高,可以说在有全程医疗护体的情况下,胖子就算倒着走也是可以的(开玩笑)。
不过劣势也很明显,就是移动速度太慢了,远程攻击力忽略不计,遇到其他任何职业,都可以把跟进医疗拖死。不过胖子高手一般都会主动去迎合对方的子弹,减少对医疗的伤害。
总结一下:胖子保护医疗的能力非常到位,中进距离杀伤效果显著,唯一的缺点就是慢,很典型的例子,突击,狙击,医疗,火焰都完杀过带着医疗的胖子,原因就是胖子最不上,医疗就得冲,结果可想而知。
火炮+医疗 【五星~】
有些兄弟可能会说,因为我是火炮,所以就把火炮放到最好的位置。这个我要解释一下,其实这里说的都是小弟自身的心得,并不涉及到大多数玩家的喜好,也可能是小弟在火炮这个职业上钻研的比较透彻,所以说感觉火炮稍微强势一点。
言归正传,火炮的优势就在于片杀,对于敌人的医疗能起到最有效的杀伤,因为医疗和别治疗敌人离得一般不会太远(医疗距离的限制)所以说火炮轰过去的时候医疗往往都会跟着掉血,所以说对方的医疗死掉了那么,还打不过么?
火箭的速度也较慢,但是胜在血了较多,就拿我来说我有“不死之身”和“蔚蓝色的扳手”血量上限加20%那么医疗在加血量上限的话血量直逼400,中远近距离皆可有效的压制杀伤敌人。总结一下:火炮手要有效保护好自己的医疗,在能看到对方医疗的情况下,杀伤力非常强,一般火箭加医疗只要不是遇到胖子家医疗,可以说冲进敌窝也能活着出来,但是最棘手的就是胖子+医疗,炮弹打过去胖子基本不掉血,可以说火炮对于胖子来说还是十分难打的。
游戏简介:
《大冲锋[1]》是迅雷游戏独家代理运营,由国际知名游戏《古墓丽影》制作人借鉴军团要塞,历时三年打造的FPS(第一人称射击)网游。《大冲锋》采用次世代3D引擎技术,呈现出全新亮丽的画面风格,打造个性迥异的职业角色,不同的职业不仅有不同的武器,更有不同的属性,带来不只是枪战的全
《大冲锋》摒弃了同类产品中阴沉灰暗的画面风格,采用更明快更健康的游戏基调,强调对抗乐趣。《大冲锋》战斗画面激烈震荡,区别于市场上FPS游戏满目断壁残垣、灰暗阴沉的画面,呈现出全新亮丽的画面风格,美式漫画中的小镇和农场,给人一种心旷神怡的视觉快感。
人物角色也一改FPS游戏中常见的写实风,而是各有个性的休闲漫画风。《大冲锋》是一款上手更简单,对抗性更强,极具互动性和娱乐性的FPS游戏,其中的职业角色系统,带给玩家全新游戏感受!
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