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《QQ自由幻想》剑客、战士伤害输出大pk

作者: 佚名 2013-08-07 16:19 互联网
《QQ自由幻想》剑客、战士伤害输出大pk:80的ZS,大功可以到3300+;80的JK,大功可以到2300+;但是大功远高于JK的ZS,其输出攻击是否一定就高于JK?对比一下JK和ZS的技能:(比价项目为技能名称、伤害比例、输出间隔)(比较JK和ZS使用最多的首要三个技能)

《QQ自由幻想》剑客、战士伤害输出大pk

80的ZS,大功可以到3300+;80的JK,大功可以到2300+;

但是大功远高于JK的ZS,其输出攻击是否一定就高于JK?

对比一下JK和ZS的技能:(比价项目为技能名称、伤害比例、输出间隔)

(比较JK和ZS使用最多的首要三个技能)

JK(2300)          ZS(3400)

狮心剑 240% 1秒          裂空之枪 220% 2秒

风刃剑 210% 1秒          野战八荒 200% 2秒

陨星剑 205% 1秒          连环枪法 150% 1秒

这里我也不用极限的攻击去代表,只是用比较有代表性的攻击(JK,ZS都为全力,80级上等较极品装备的情况下)

JK(大攻2000)          ZS(大攻3000)

狮心剑 240% 1秒          裂空之枪 220% 2秒

风刃剑 210% 1秒          野战八荒 200% 2秒

计算理论上的输出(我是以最大攻来算的,实际情况攻击一般在小攻~大攻中间值,但不影响总体成绩的比例):

JK 60秒内理论上的输出:(2000+2000*2.4)*60= 408000

ZS 60秒内理论上的输出:(3000+3000*2.2+3000+3000*2)*30=558000

然后还有一种ZS,裂空可能是加的1,然后维护是4,那么他的理论输出为:

(3000+3000*1.8+3000+3000*2)*30=522000

就算JK有2300大攻,

那也不过是(2300+2300*2.4)*60=492000

然后再作一个一般装备下攻击的对比

80级职业,JK1800大攻,ZS2500大攻:

JK 60秒内理论上的输出:(1800+1800*2.4)*60= 367200

ZS 60秒内理论上的输出:(2500+2500*2.2+2500+2500*2)*30= 465000(裂空5维护1)

ZS 60秒内理论上的输出:(2500+2500*1.8+2500+2500*2)*30=435000(裂空1维护4)

因为正常的攻击,一秒内肯定是一普攻加一技能攻击,第二秒也是如此,以此类推,JK狮心是240%,是技能中最高的,且一秒一次,作为JK肯定是默认普通攻击,然后一秒打一次狮心剑。

然后ZS也肯定是一普攻加一技能,裂空和野战都为2秒一次,正好普攻,裂空,普攻,野战,以此类推。

通过以上对比,JK和ZS的理论输出已经很容易见分晓了吧,而且我上面的攻击,已经是很偏向JK了,一般JK大多是全体,而且全力JK,有2300攻击的话,也应该与3000攻击的ZS装备不在同一个档次了,希望以后不要再有JK在那高喊攻击比ZS高了。

(ps:剑客是个令人尊敬的职业,力量、敏捷、灵巧和体质的成长比较均衡,使用的武器是号称兵中王道之器的剑。剑分单手、双手。剑客的力量成长较高,巨大的双手剑,配合剑客的技能狮心和陨星有着惊人的破坏力。剑客也是游戏中唯一可以使用盾牌的角色,所以除了双手剑之外,剑客更多的会选择单手剑和盾牌的配合,灵慧之剑配合厚重盾牌,攻守兼备,这样的剑客即使周旋在大群怪物中仍然游刃有余。)