《大话西游2》腾云驾雾,通天彻地,追风逐电,那是儿时在《西游记》中看到的情景。每每看到神仙们驾着祥云来去自如,孙悟空一个跟头能翻十万八千里,哪吒脚踏风火轮威风无比,心底就会升起无比的冲动和向往。
孩子出生以后要注意的事情:
孩子出生以后,首先要确认孩子性别,蓝色摇篮是男孩,红色摇篮是女孩。如果你的孩子要学剑舞或兵法,这一点就很重要了。
婴儿期16天,每天一个引导物品,每四天过一次生日,这样算来一共要过4次生日。生日礼物的问题不用多虑,只要像平时一样使用引导物品就可以了。婴儿期很快就会过去,然后进入儿童期。这个时候最好给孩子穿上装备。孩子的装备除武器以外,一旦确定就不要再改变了,否则在后期会引起属性超出的问题。如果是在小属性上超出了1点,就必须在其他属性上分布近20点才能平衡。儿童期每12天过一次生日,这样算来一共要过5次生日。
从儿童期开始,每天与孩子谈心就是一件至关重要的事情,特别是在孩子过生日的这天。影响孩子。与孩子谈心有几率增加孩子的亲密、孝心和各种基础属性。
谈心增加孝心有两种情况,一种是孩子说这句话,直接增加孝心。在这种情况下,孩子的孝心是在下次登录的时候才会增加的。
另一种是孩子要钱,如果你身上带钱不够,却点击了给钱,孩子就会说下面这句话,并增加孝心。这种情况下,孝心直接增加。因此,在与孩子谈心的时候身上的钱一定不要超过20万。不要指望孩子用这笔钱买到金丹,毕竟金丹可以用钱买,但孩子的孝心却只能慢慢积累。
生日时候给孩子使用引导物品,运气好的时候就会发生如下事情。
当然,也有几率在谈心的时候直接增加某项属性。
俗话说:“人无横财不富,马无夜草不肥。”如果在孩子培养过程中没有这些小灶,想要让自己的孩子出类拔萃,恐怕是够呛。当然,也可能存在我未曾记录的随机事件,大家可以慢慢摸索。
训话这个选项千万不要点,会降低孩子亲密,而亲密度会影响到孩子的天资技能效果。
给孩子零用钱的官方解释是当宝宝很乖的时候会降低叛逆值,至于其他功效尚不明确。在给钱的时候,如果身上金钱不足10万的时候似乎也没有什么特殊效果。当然,也可能是尝试次数不够,还没有触发小几率的事件。
至于孩子的日程安排,儿童期和青年期一律为修炼,这是唯一可以人为确定孩子每一点属性分配的办法。千万不要让孩子放任自流。
鉴于本人所养育的宝宝刚刚进入青年期,所以关于孩子青年期和成年期以及成年以后的内容来自我对官方解释和其他玩家攻略的理解。
青年期的孩子每天还要去拜师,以增加职业数值。注意这里千万不要拜错师傅,否则就前功尽弃了。当然谈心过程是不能少的。
很多攻略上建议成年期的宝宝自由活动。对此方法我也不好妄论,这样做的结果,成年期的潜能点可能会增加到玩性上,如果玩性超过5点以后,可以考虑用无字天书洗一下,以便重新分配并加以利用。当然,你也可以找上官仪利用师徒积分修改。
对于职业评价,究竟是职业数值影响大还是属性分配影响大,现在尚不明确。为了成年期每天一点的潜能去拜师究竟是不是合算,也不好说。这个问题还有待解决。
在官方玩家手册上,这一句大家应该注意:
“成年期以后的宝宝将无须再培养,也因此无法再获得属性点。虽然成年期的宝宝职业技能和属性点都不会再增加,但是亲密和孝心仍会继续增加,亲密和孝心的上限为400。”
也就是说孩子成年以后,每天谈心还是很有必要的。成年以后谈心,大概就不会触发属性点增加的事件了。不过亲密和孝心还是会一直增长。所以理论上只要你足够有耐心,孩子的亲密和孝心总是能到400的。
《大话西游2》是一款2D大型多人在线角色扮演类回合制网络游戏,以中国古代神话著作《西游记》为素材,创作出具有浓厚古中国文化气息的仙侠类游戏。画面风格瑰丽雄奇,灵动飘逸,既让人感到精致古雅,又不失庄重大气。游戏人物以8头身写实比例,人物风格写实唯美,色彩明快,完全符合东方人审美观念的标准造型。
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