玄冰冰霜速度流
重点分析下速度流的优缺点:
优点——是技能冷却时间快,出手动作快,技能僵持时间短。简单的说就是同职业对P,你跟对方一起按技能那100%是速度较高的人先出来,当然跑开万恶的网速大神不说。玄冰打玄冰,基本上先出手的占极大优势。因为都是靠爆发,谁先爆发基本上就锁定了50%胜局了。当然,速度流还一个好处就是技能冷却时间快这点不需要多讲,大家都知道的就不细说了。
缺点——冰霜王牌技能(连珠)这个BUG一般的技能无CD秒放带追踪群攻。尼码搞得比原子弹还猛。但这技能有两大硬伤。一是能量需求有点偏高,二是法强加成有点偏低。我对这技能的理解目前是停留在以量变来突破质变,所以能量就成了冰霜的首选,法强第二。都已经无CD秒放了。还整速度就一毛子意义都没了。
主流,内力流,为什么这么说呢,因为坚持玩冰霜的都选择去混副本了。当你在擂台被蹂躏的时候,别哭,去定乡吧,配合九阴,风阵,能量潮汐。让其他职业知道什么才叫拉哄的男人。让其他职业对着你的输出统计仰天长叹,这样你就又能找回做男人的感觉了!
要么全内、 要么全速、 全内力:攻击属性、 180点内力加90点法术强度 、 以雪飘万里150%的法术加成来计算一次伤害就高了135点输出 当然没有算上冰效果加成的,算上也高不了多少的、 全速度:速度是降低技能冷却时间和加快攻击速度,还有施法时间 初始180点速度对于30秒的技能来说降低了快6秒的CD时间对CD时候更高却很重要的、 连斩来说速度效果更明显CD已经降低到49秒多(不能以叠加计,速度越高越效果下降)