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《大冲锋》突击兵团队模式心得

作者: 佚名 2013-08-07 15:43 互联网
刚才说了窄路近距离遇火焰,现在再说空旷地近距离遇火焰。一般(NC除外)火焰都是围着你转圈打,这样你就不容意暴头(火焰遮挡了他的头),别着急,朝他那火焰喷射器蓝色的火焰(右键灭火时那种蓝烟的缩小版)上方打,那就是头,其实是脖子,但打上去也算暴头。

团队模式:

200的血算是少的了枪的伤害也不是很高,除非暴头。射速仅次火焰,近程不如火焰兵,远程不如狙击手,移动速度还可以吧,貌似就比火焰兵慢一点。

可中距离却是神一样的存在,刚才说了突击兵的移动速度仅比火焰慢一点,如果遇到离自己比较远,就是比火焰射程远,就边退边打,别忘了照着脑袋打,突击兵暴头的伤害是正常的4或5倍(不太确定,但看敌人血条貌似是),这样基本上不用被火焰喷到他就S了。

再说在近距离遇到火焰(火焰射程内,而且还得是狭窄的地方),往后一直退就行了,要是还往前冲就悲具了,为什么呢?因为突击要换子弹,而且围着火焰绕圈子弹不一定全打中他(暴头)还费子弹,等你换弹的时候就悲具了,一直退就有更多机会暴他头。

刚才说了窄路近距离遇火焰,现在再说空旷地近距离遇火焰。一般(NC除外)火焰都是围着你转圈打,这样你就不容意暴头(火焰遮挡了他的头),别着急,朝他那火焰喷射器蓝色的火焰(右键灭火时那种蓝烟的缩小版)上方打,那就是头,其实是脖子,但打上去也算暴头。

如果都是满血的话一般能秒了,一般初始武器(得打的比较准啊)都行。但如过离血包比较远,那就容意被余焰烧死(这我深有体会啊,猥琐的余焰)。