《QQ自由幻想》玩家心得之是否要加体质
幻想自从公测我就开始玩了,每个职业应该说都有涉猎,虽然不能说精通,起码算是有所了解.所以关于每个职业怎样加属性点也有点研究.下面我就和大家说一下我对于体质这个属性的认识.(以下纯属个人观点)
首先魔法系的,再这之前当然不用管体质.不过最近2.00版的自由好象需要加体质,但我不是很认同这个观点,要是HP不够可以用加生命的装备抗起来(比如真包 秘包 我想能过60级的应该用的起.呵呵)而且装备7孔不能打一样的卡,也就是说可以相对自由一点的上卡,这样一来HP不够这个问题就不能算是问题了.
物理系的CK很多人走的都是高攻路线,加全力,我玩CK也是这样加的.现在装备又没有属性要求,这样一来更方便一直追求高攻的CK了,所以也不用考虑体质的问题.我觉得最具争议的就是ZS了,JK一般都是全体,不过我有一个没多少赞同的观点:体质=鸡肋属性.为什么这么说了,接下来就是重点了.
体质是影响生命值上限的,大家都知道我就不废话了.但是大家有没有考虑过这样一个问题:你血再高有什么用?生命药水一下也就加那1000~2000 就算以后出新的HP药水我估计也不会超过3000 这样一来,加全体的ZS JK血都很难回上来,相信很多玩家都有这样的经历:HP有5000+最大的燕窝一下+1000(一般都是用中生命药水,燕窝不是一般人用的起的),还没等加起来怪又打了你一下,血更少了,这样恶性循环 血都越来越少,最后不得不停止打怪,引怪跑一段时间血上来了再打,这样就比较浪费时间了.我的观点是物理系的都加力量,JK可以考虑灵巧.一来你攻击高了刷怪当然快.升级也就快一点,反正血只要够用就行要那么多当血牛?还是不值得,除非你永远带个YS加全体我没意见.而且你打怪快的同时也就是说被怪K的次数就相对少一点.掉的血也就少了,这样算下来相信大家都明白.
以上纯属我个人的观点,大家如果认为有什么不妥可以和我说.
(ps:《QQ自由幻想》拥有1500多件装备道具十一个大的品类。而其中多数种类都可以在纸娃娃系统表现出来,配合以灵活多变的人物发型及发色,玩家可以自由组合,打造自己个性化的人物形象,增加了游戏的乐趣。纸娃娃系统满足了更为广泛的玩家“标新立异”的爱好。)
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