姓名 魏王曹操
兵力初始值 2000
武力 89
谋略 92
兵法 95
主属** 武力
特技 乱世**雄
特技说明 东汉末年杰出的军事家、**家、文学家,统一了中国北部,奠定了曹魏立国的基础。不受一切负面效果影响,格挡、韧**、识破和伤害减免提高15%,释放号令天下时士气消耗减少、减伤效果和反射伤害提升且会将受到的伤害反射给对手全体武将。
武将技能 号令天下
技能说明 对当前目标造成普通伤害,自身下回合获得伤害减免效果,且反射一部分伤害给敌方全体武将,自身攻击力越高,反射效果越好
姓名 龙胆赵云
兵力初始值 2000
武力 96
谋略 62
兵法 88
主属** 武力
特技 虎胆龙威
特技说明 曾在长坂坡七进七出而毫发无伤的白马将军。格挡、识破和伤害减免提高15%,全属**额外成长,受到伤害时必定反击,释放一骑当千时士气消耗减少且取消生效仅有两次的**。
武将技能 一骑当千
技能说明 对当前目标造成普通伤害,本回合不受任何伤害并解除自身一切负面状态。
首先要胜利才能发战报;其次要每隔一个小时才能免费发战报(不然要给小费——就是金币啦)。只要满足这两样就可以发了咯。
攻击测试用的是吕布,攻击都是普攻,对象是30级围猎的老虎。第一栏中红色部分是通过计算得到的数据,黑色是游戏实际显示的数据。确认一下计算伤害和实际伤害相符,是为了确保这个计算方法至少可以完美的适用这一战斗攻防,以免有些同学反复强调公式本身有问题。
因为不确定张角的加成究竟是仅加成武将攻击,还是加成武将攻击+军师加成,还是直接针对伤害值的加成,所以后面分了3栏来计算。从结果看,感觉是第2种的可能**偏大,而第1种应该可以排除。从9000谋攻到20000谋攻,每增加1000谋攻可以提升0.83%左右的攻击数值(或认为是0.85%左右的伤害值吧)。
有意思的,当张角的谋攻超过2W,加成的提升突然中止了,无论谋攻再增加,加成幅度始终不变了,伤害之所以还在提升只是因为军师谋攻对武将攻击有10%加成作用。
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