在考虑到击倒技能互相之间的出招速度,以及前置条件的方便与否,我们可以对各个套路常见的击倒条件的激活简易程度做一个大致的参考排名,在这个排名里我们要意识到,一个击倒技能是否能够经常带来快速和有效的威胁,必须和该套路的虚招结合起来考虑,才可有效的针对自动格挡或者架招:
T1:虚步断肘,穷途之哭。
毫无疑问的顶尖击倒技能,最高的速度,最简易的前置条件,和其他击倒技能同释放,判定优先。虚步断肘几乎不可见招拆招,唯一能克制的办法就是在不断跳起的下落过程用使用快速实招,运气好能够刚好卡上时间进行克制,纯粹的运气。穷途之哭的前摇之小,判定之高,和虚步不相上下,仅次于玉阳神功的内功特效释放速度,但其需要的条件几乎为零,配合6层哭丧带定身的虚招和武技,综合考虑,T1名至实归。
T2:魂散魄飞,蛇口蜂针+蛇入鼠穴,玉阳神功
由于失魂刀伤的获得条件低和持久时间,给这个击倒技能很大的加成。蛇口蜂针+蛇入鼠穴我把他们放在一起,双击倒的优势带来的便利程度是巨大的,但蛇毒的条件要难于刀伤,因此排在魂散魄飞之后。玉阳神功累积精气在切磋中对手往往容易忽视,丐帮的多段攻击累积精气速度并不慢,包括安全时候空放技能,很多时候本以为自己的冲锋对上丐帮的一个虚招,必然克制,但却被击倒,前摇=击倒的判定设定为玉阳神功加分巨大,但累积精气的过程漏洞较多是致命伤,因此排在T2。
T3:风清弊绝+浊泾清渭,明玉功
风情破防+清音+源清流洁+浊泾清渭再次击倒+源清流洁+清音+冲锋的威力大家都见识过,双击倒的套路总是这么炫目。但在常规时间,没有3层剑气的浊泾清渭因为其明显的蓄力动作而饱受诟病,同样,风清弊绝的前摇也是,即使有了武技可以取消风清的起手动作,在高端局中也一样难以得手,面对面架招大眼瞪小眼是愚蠢的行为。但二者结合起来,配合雁行的卡帧,总有一个能搞倒你,倒一次就带走。明玉功不用多说,当做彩蛋惊喜吧。
T4:鹰爪功
鹰翔霆击需要起跳是最大的硬伤,当大家都已经习惯了穿云卡画面的套路时,鹰翔霆击+大鹏展翼就直接垫底了。
上一篇: 《天子》获得高品质宝宝秘籍