其实从分析可以得出,三国演义武将资质重要,但是在么有发生根本变化前(颜色)基本可以忽略。可能一个3级加攻宝石都能抵消几十级的差距;
不是每个人的运气都能招到资质接近50或者超过50的武将,所以在资质有限的情况下选择一个不错的技能是相当重要的!如果你发现一个40的带比较好的技能,一个45不带技能建议选在带技能的。
我们没必要把每个武将都射成紫色!将长期使用的武将射程紫色就行了,这样也节省资源。
刷武将是个运气十足的的活和将星一样,作为游戏的一部分没必要过分的执着于其中,游戏本身是娱乐,执着于其中就会失去其本意。
豪胆子龙七进出,挽少主,千军无人。续写传奇,尽在《三国演义》。千种技能,多职业组队,队伍中职业与技能的选择将决定成败存亡。这里是军阵,沙场,战场?还是阵,塞,城?不能够知己知彼,为“技”善用,这里,是冢,是耻辱,是怨气。
五行相生各相克。《三国演义》各职业拥有独特五行属性。扬长避短,避实击虚。
敌方若阵型齐整,则使用眩晕技能打乱敌方队形,再集中火力进行击杀。各职业各技能范围距离各有宽窄长短,如何达到最佳伤害覆盖率从而造成最速击杀,值得每一个玩家探索。
活用各职业增益效果,队友的支持,远胜过你手中冰冷的武器。在《三国演义》中,各职业拥有多种增益技能,增益效果能够对队伍产生巨大影响,使得队伍需要仰仗多职业的共同配合,方可驰骋疆场。
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