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《新大话西游3》谈轻歌妙舞游戏PK攻略

作者: 佚名 2013-08-07 13:44 互联网
曾经有几个帮联手,和紫禁一起攻击东皇,东皇处于过街老鼠处处被打的局面,他们号称“战略大师”的东皇少风,就想出了一记反击招数。弄出几个没转的小号,四处喊“好心人帮我过过任务吧”,只要有当时联手的六大帮会成员,抱着帮帮别人的态度,加队,立即就会被带出安全区,由早就准备好的队伍,杀了。

嗯,就拿轻歌妙舞紫禁和东皇两个帮会,长达八个月的对抗,中间的一件事,来为着重讲述点吧。

就凭这种“战术”,东皇每天都能杀掉不少人,堪称“战果”不菲。

现在,我们就来谈谈这种战术的作用,与意义,与及人类在心理学方面的各种表现。

对了,先自报一下家门,本人当过九年职业军人,在中印边境线上守过三年,上尉连长,一级射手,在学习狙击课程时,强制学习行为心理学与及犯罪心理学,算是一个非科班出身,却也算有过系统学习的歪材。

首先,我先谈谈,为什么用没转小号找好心人帮过任务,非常容易得手。

我们先扯开了说,往广泛的说。

好了,现在在回归大话三游戏。

为什么大家会下意识的帮没转的小号,去过任务?

不是因为你无聊,也不是因为你看得对方可怜,心软了,这只是一种表象。

最重要的原因是,每一个玩这个游戏的人,都希望这个游戏能更好的繁衍下去。这其中,我们会因为有人离开而失落,也会因为看到有新血补充进来,有了新朋友而开怀。

其实,一个网络游戏,就是社会的缩影,大家下意识的行为,就是希望这些新来的玩家,能够战胜各种困难,继续下去,玩下去,在我们潜意识里,他们就是这款游戏,或者这种虚拟世界,能够维持下去的新生代,我们就会下意识的帮助他们,照顾他们。

东皇,当然没有想到这种远,他们所谓的“战略”大师东皇少风,也不可能想得这么远,但是他们成功的利用了大家对新人的包容与帮助心理,把大家骗出去,杀之。

这种行为,利用了人性的弱点,也利用了人性中的亮点。

效果是明显的,而后果就是,真正的新人,很难再得到帮助,加速了轻歌妙舞这个区的自然老化与死亡。

这个小号事件还没有分析完。

现实中曾经活得太累,所以游戏中,懒得多想,想要放纵一下罢了

所以,网络游戏和现实,往往即是平行的,又是反射的。

呖,我们继续上面的事情。

他们没转的小号,四处哀求,可是未必有人会立即加入,

但是如果对方直接点你加队了,

就等于让你没有了自我安慰的理由,你必须直接面对自己的内心……帮,还是不帮!

和大家简单举一个行为心理学中的例子,你们就会更明白这种情况。

我把十七八件小东西,一起放到桌子上,让你看十秒钟,然后让你闭上眼睛,除非你是天才,否则你很难背出所有的物品名称,可是如果我在十秒钟时间里,曾经挪动过其中一件东西,或者专门重新加入一件东西,你必然不会忘记那件东西的名称。

再或者,其他东西都是静止的,只有一件东西,会发光,或者发出声音,或者能旋转,你也必然会记住那件与众不同的东西。

因为小号点你邀请加入队伍了,所以,你就成了那件会发光的,会发声音的,会旋转的东西,你就是与众不同了,所以,你拒绝的可能性也小了。

嗯,先扯到这儿,有空继续和大家谈,各种PK战术,和人类行为心理的对应关系