玩洪武的朋友应该都体会到了,洪武的的确确是一个用法术属性攻击的职业,那些所谓加点加气劲的人纯属扯淡。洪武的武器是圈套,附加的全是法术攻击和强度。
凝气猛击这个技能我相信洪武的玩家不会陌生,超强力的一个技能。
等级1的时候攻击属性是263%的武器伤害外加56点技能伤害。
但是在等级4的时候为什么会变成50%物理基础攻击外加171点技能伤害。
4点气劲,现在猛击能打出1500+的攻击,那么如果是50%的物理基础攻击加上那171点的加成是多少?
朋友们用脑子想想也能想的出来了吧!
还有,在22-23,23-24级中出现经验断层,相对怪物那两三百的经验和人22-23需要的280多W与23-24需要的380多W经验相比成正比例么?
梦境过关也紧紧只有4-5W的经验,那么除了每天的日常与活动之外玩家还能做什么?要把梦境刷吐掉么?而且梦境也只是相塔防的一种副本,没有什么创新。
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