QQ仙境斗魂技能加点攻略
《QQ仙境》大头兵内测,斗魂技能解析及加点建议。
不当之处,敬请指正。
注意
技巧流:适合操作能力较强的玩家;战斗模式为反击式,躲避敌人大部分攻击;在装备选择上完全无视防御力,极端地追求攻击力最大化。
无脑流:适合操作能力较差的玩家;战斗模式为站桩式,硬抗敌人大部分攻击;在装备选择上注重攻击力与防御力二者均衡,并格外重视HP属性。
PK流:适合喜欢PK的玩家。
“技巧流”和“PK流”所需技能点较少,一般不会出现技能点不足的情况。
“无脑流”所需技能点较多,技能点肯定不足,必须根据自己的喜好舍弃几个攻击技能。
No.01 基本攻击 ★★★★★
综述
其实就是普通攻击,连续释放则伤害递增,最多3次。在跳跃过程中和飞跃过程中都可以释放1次,但伤害值会降低。基本攻击是斗魂唯一的CD为0且完全不消耗MP和SP的攻击技能,而且可以同时攻击2个敌人,是斗魂在战斗中使用频率较高的技能。
加点建议
技巧流:加满。
无脑流:加满。
PK流:加满。
02 二连刺 ★★★★★
综述
而基本攻击却可以攻击2个敌人,因此,在面对2个敌人时,二连刺的攻击效率就远不如基本攻击了。也就是说,二连刺只有在1对1的战斗中,伤害效率才能高过基本攻击。此外,攻击速度属性的提升对二连刺的攻击频率没有影响,但却可以提高基本攻击的攻击频率,高攻击速度属性的装备很有可能会使基本攻击的伤害效率在1对1的战斗中也高过二连刺。虽然二连刺的伤害不高,但这个技能有一个超级强大的附加效果,那就是释放二连刺时会进入半霸体状态,除冰冻和麻痹外,敌人大部分攻击都无法中断二连刺。大头兵内测版本中,二连刺在PK中存在BUG,其DOT效果无视敌人防御力和任何防护技能,使敌人在6秒内最多受到4500点伤害。但是,只有在二连刺的连击全部命中后,才会引发DOT效果,因此,如果喜欢PK,可以放弃提高攻击次数。这个BUG使二连刺成为现阶段斗魂最强大的PK技能,基本上,除龙骑外,其他职业中了二连刺必死。
加点建议
技巧流:加满。
无脑流:加满。
PK流:“二连刺Lv提升”加满,其余不加。
No.03 冲刺 ★★★
综述
对直线上最多2个敌人造成伤害并击倒敌人,必须在飞越过程中使用,可发动霹雳幻影。上次内测时,冲刺可以对最多3个敌人造成伤害,本次内测却只能伤害2个敌人,威力大幅降低,但其仍然是一个不错的游击技能。冲刺的CD为0,可以连续使用;冲刺攻击后的位置是远离敌人的,可以有效避免敌人反击;冲刺是超快速移动,可以瞬间移动到敌人后方令其疲于反应。对于可以击倒的敌人,来回连续使用冲刺可以让敌人在无法站起的情况下被击杀;对于无法击倒的敌人,来回使用冲刺可以让敌人在不断转身来不及释放技能的情况下被击杀。在面对高等级敌人群时,冲刺的效果尤为明显,利用冲刺的超高速移动所带来的强大的机动性,可以进行甚至超越神箭手的游击战。此外,冲刺的价值还体现在跑路上。霹雳幻影的移动距离是飞跃的三倍,而且是超快速移动,CD为0,不消耗MP,只消耗很少SP,实在是跑路的必备绝技。
加点建议
技巧流:“霹雳幻影”加满,其余不加。
无脑流:不加。
PK流:“可攻击敌人数增加”不加,其余加满。
No.04 碧波斩 ★★★★★
综述
对最多4个敌人造成伤害并将敌人击倒,可击倒霸体,是斗魂五大攻击技能之一。普通碧波斩可以对每个敌人造成2次伤害,在空中释放时可以发动紫云圆环垂直下击,但只能造成1次伤害。上次内测的紫云圆环是可以造成3次伤害的,威力很大。本次内测的紫云圆环只能造成1次伤害,形同废柴,希望这只是一个BUG,以后能恢复成3次伤害。另外的一个改动就是碧波斩释放后的僵直时间似乎延长了约0.5秒,增加了这个技能的风险性。但不论如何,单以伤害值而论,碧波斩仍是斗魂威力仅次于死神回旋斩的群攻技能。
加点建议
技巧流:加满。
无脑流:“紫云圆环”不加,其余加满。
PK流:不加。
No.05 破甲怒吼 ★★★
综述
降低最多5个敌人的物理防御力,是斗魂唯一的DEBUFF技能,也是斗魂争议最大的技能。破甲怒吼最高可以降低敌人60%的防御力,正因为是按百分数降低防御力,所以在面对防御力不同的敌人时,这个技能的效果有天壤之别。目前已知每10点防御力减免1点伤害,若敌人防御力为100,则降低60%防御力的效果只是提高了6点伤害而已,但若敌人防御力为10000,则降低60%防御力的效果则是提高了600点伤害。所以,破甲怒吼的威力只有在面对防御力超高的BOSS时才能很好的体现出来,尤其是在全物理攻击小队中。此外,在PK中面对龙骑时,相信破甲怒吼也会带来不错的伤害效率。
No.09 强化筋骨★
综述
提高自己的物理防御力和进入霸体状态的几率,可有可无的技能。在游戏中,防御力所带来的伤害减少量是非常少的,强化筋骨最多可以提高1500点防御力,相当于减少150点伤害,基本可以无视。强化筋骨只能提高物理防御力,所以,其没有强化体魄实用。霸体不等于无敌,虽然不会被打断、击退和击倒,但是会承受敌人攻击的全部伤害。因此,强化筋骨的价值不是很高。
玩家问题:
1.qq仙境斗魂加点详细最完美的加点方法?
qq仙境斗魂加点 论坛就是几个道爷天天在哭,怎么不说在船上引怪堵门,害法师,云寂术这个技能要分等使用,不然太大公平了,58法级给你38道级云寂死,58级法花了半年时间,元宝都用了成万元,你38和40多级用了多少时间和元宝。 qq仙境斗魂完美加点
2.QQ仙境战士技能如何加点?
网友玩战士一段时间了,略微有点心得,拿出来讨论下,希望大家多提点意见。 闪电双击:战士前期练级主要技能,建议加满。 紫炫光影:前期只需加一点,用来等到后面有多余的技能可以根据你个人的喜好加满。 光之魔影:鸡肋技能,加一点意思下,把技能点省下来加不前面的闪电双击。 超强意志:加战士防御的,是按照百分比的,等闪电双击加满后我们就要开始加这个技能,加满也是很快的,只需要5点技能。
希望能帮到玩家,加油,看好你们。
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