《月影传说》选择门派注意心得

佚名 2013-08-07 互联网
峨嵋武功以剑法见长,柔美清逸,潜能加点以体和敏为主,剩余点数可以分配到气。少林武功以棍法见长,力道劲猛,潜能点分配上以体为主,剩余点数可分配到敏和力。明教武功以刀法见长,大开大合,潜能点分配上以力为主,剩余点数可分配到敏和体。武当武功以剑法见长,剑气合一,潜能点分配上以气和运为主,剩余点数可分配到体和敏。

峨嵋武功以剑法见长,柔美清逸,潜能加点以体和敏为主,剩余点数可以分配到气。

少林武功以棍法见长,力道劲猛,潜能点分配上以体为主,剩余点数可分配到敏和力。

明教武功以刀法见长,大开大合,潜能点分配上以力为主,剩余点数可分配到敏和体。

武当武功以剑法见长,剑气合一,潜能点分配上以气和运为主,剩余点数可分配到体和敏。

丐帮武功以掌法见长,掌风浑厚,潜能点的分配上以力和体为主,剩余点数可分配到敏和运

天王武功以枪法见长,迅猛凌厉,潜能点的分配上以力和运为主,剩余点数可分配到体和敏。

唐门武功以暗器见长,例不虚发,潜能点的分配上以敏和运为主,剩余点数可分配到力和体。

五毒武功以蛊毒见长,阴冷狠毒,潜能点分配上以运和气为主,剩余点数分配到敏和体。

昆仑武功以符法见长,翻云覆雨,潜能点分配以运和敏为主,剩余点数可以分配到体和气

属性点来自四个方面

【先天成长】这个不解释,就是等级升级了自然成长的

【潜能点】等级提升后获得的,有限制,开到50级就那么点

【世家科技点】额外点数,当家才可以享受

【装备附加】护符啊,防具、护具等等

真气:角色当前的真气值,真气可以保护角色不受玩家攻击的后仰硬直影响。

生命:角色当前的生命值,当角色真气值为0时,受到攻击将损失生命值,当生命值为0时,角色进入濒死状态,系统将提示回城修养。

内力:角色当前的内力值,施展武功技能将消耗内力值。

闪避:角色当前闪避值,决定当前角色受到同级对手攻击时发动“闪避”的概率,“闪避”发动的效果为承受伤害减半。

幸运:角色当前幸运值,决定当前角色攻击同级对手时发动“会心一击”的概率,“会心一击”发动效果为造成3倍伤害。

外功攻击:角色当前的外功攻击值,决定当前角色外功攻击类武功的攻击力。

内功攻击:角色当前的内功攻击值,决定当前角色内功攻击类武功的攻击力。

外功点数:角色当前的外功防御点数,决定当前角色可以抵消外功伤害的值。

内功点数:角色当前的内功防御点数,决定当前角色可以抵消内功伤害的值。

月影中的门派可没多少流派给你选,加点就是死的,不用去纠结。那么操作跟装备啥的其他因素就很重要。

游戏介绍Introduction

《月影传说》是2012年金山西山居研发的一款角色扮演电脑客户端游戏。该游戏改编自西山居于2001年发行的武侠单机游戏《剑侠情缘外传:月影传说》 ...

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