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《画皮2》御林军个人修为之勇猛详解一心得

作者: 佚名 2013-08-07 11:18 互联网
电影《画皮Ⅱ》同名网游是麒麟游戏首款3D即时制MMORPG魔幻网游,荣获“2012年十大最期待游戏”大奖。它不仅将电影《画皮》及《画皮Ⅱ》全部剧情植入游戏,更凭借最先进的游戏引擎、最唯美的游戏画面、最独特的游戏玩法,及对中国传统文化理解的不断精深,使玩家在游戏中体验院线大片效应,2012年《画皮Ⅱ》将成为麒麟游戏全线最力推网游

本人对于御林的勇猛修为,没有太深的了解,因为我从来没有去练过勇猛,而从昨天改为勇猛的技能上我感觉,勇猛修为就相当于一个以命搏命的修为职业,恐怖的爆击伤害,攻击速度,而完全放弃了防守,感觉就像是一只在狂暴的雄狮,在其把握到时间后,其强大的爆击伤害,攻击速度,以及高调的命中,输出在你身上的伤害让你恐惧,没有任何防守,心里只有一种想法,不是你死就是我活,对于勇猛修为的技能,本人也只能粗略的解释一下。

1:无尽怒气(满2点): 1级使用禁军之怒获得的怒气提高5点------对于此点数,本人反正是点满了,因为额外获得10点怒气,就相当于多施放一个技能,对于勇猛的高爆击伤害,如果多出的这一个技能打出爆击伤害来,是非常犀利的,而同样也可以选择不点,对于禁军之怒这个技能,提高血上限以及额外获得怒气值,是一个很犀利的技能,因为御林在任何开战前,怒气都是0状态,也就是施放不出任何技能,在比武里,本人从来不提前加禁军之怒,而当锁定到目标的时候,就是一个禁军之怒加上冲锋,瞬间提高本身怒气值近100,也即是50,如果按照50怒气值来算,这50怒气值可以释放出完全不低的伤害

2:杀戮(满5点): 1级物理爆击几率提高2%------此技能啥都不多说,点满5点先

3:痴狂(满5点): 1级力量值提高2%------ 这个技能是一个增加攻击的技能,点满

4:血海深仇(满5点): 1级普通攻击暴击后使你获得1点额外的怒气------对于这个技能,如果你是高暴击的话,还是比较倾向于点的,而如果你打10下出1下暴击的话,这个技能就有点鸡肋了,所有如果你有高暴击的前提的话,推荐点满,而如果是低暴击的话,倾向于点1-3点即可

5:筋脉断裂(满2点): 1级裂筋斩的伤害提高20%------裂筋斩技能1级的时候是对目标造成78%的物理伤害,并且减速50%,冷却8秒,这个技能是一个半控制技能,如果你常用这个技能的话,点满还是最好的,提高伤害,这样的话,裂筋斩技能既能输出也能控制,而如果你只是在对方想跑的时候才给对方上一个裂筋斩技能,很少用的话,就不推荐点了,因为浪费天赋点数,不过其裂筋斩配上这个技能,也是非常犀利的,其技能的高伤害以及控制效果,都是非常棒的。

6:强音怒吼(满1点): 1级使周围8米内最多6个敌人的移动速递减低50%,持续6秒,并有一定几率击退他们(击退效果之对玩家有效)------是一个半控制技能,但是这个技能可以算是个小群控,感觉在逃跑的时候,这个技能还是很好用的哇,嘿嘿,人家追你,你放个减速,然后果断跑路。。

7:不灭之体(满3点): 1级在受到暴击伤害之后的6秒内为你回复1%的生命值,冷却时间为12秒------相当于一个小恢复技能,但是本人只点了1点,因为其1%的生命值,个人感觉并看不出来回复多少,但是也不刨除这个技能的实用性,

8:碾压(满5点): 1级碎甲斩伤害提高20%,冷却时间延长1秒------虽然碎甲斩的输出伤害比较低,但是碎甲斩其降低10%的护甲以及可叠加三次的效果是非常理想的,对于碎甲斩,本人一直是当成主技能用,毕竟碎甲斩的伤害虽然低,但是一直保持其目标护甲降低30%的效果,是一个非常变态的效果,本人之赞成点1-2点即可适量,毕竟碎甲斩的本身持续时间只有12秒,虽然可叠加,但是要一直不断的输出碎甲斩,而如果碎甲斩冷却时间太过于长的话,可能会导致你遗忘掉这个技能,而目标护甲30%降低的效果也会消失,其点1-2点即可,这样也能保持碎甲斩伤害增高,且冷却时间也不长

游戏简介

电影《画皮Ⅱ》同名网游是麒麟游戏首款3D即时制MMORPG魔幻网游,荣获“2012年十大最期待游戏”大奖。它不仅将电影《画皮》及《画皮Ⅱ》全部剧情植入游戏,更凭借最先进的游戏引擎、最唯美的游戏画面、最独特的游戏玩法,及对中国传统文化理解的不断精深,使玩家在游戏中体验院线大片效应,2012年《画皮Ⅱ》将成为麒麟游戏全线最力推网游