本人对于御林的勇猛修为,没有太深的了解,因为我从来没有去练过勇猛,而从昨天改为勇猛的技能上我感觉,勇猛修为就相当于一个以命搏命的修为职业,恐怖的爆击伤害,攻击速度,而完全放弃了防守,感觉就像是一只在狂暴的雄狮,在其把握到时间后,其强大的爆击伤害,攻击速度,以及高调的命中,输出在你身上的伤害让你恐惧,没有任何防守,心里只有一种想法,不是你死就是我活,对于勇猛修为的技能,本人也只能粗略的解释一下。
9:古井无波(满5点): 1级增加法术韧性3%------这个法术韧性是降低目标对你的法术暴击伤害几率,点满至上
10:无处可藏(满3点): 1级物理命中几率提高2%------ 高命中,才能保证输出的最大化,你懂得,点满
11:逆鳞(满5点): 1级在受到暴击伤害后普通攻击伤害提高4%,持续6秒------ 这个技能,本人是点满的,因为其普通攻击的伤害不容小觑,而且此技能并没有冷却时间,只要你受到暴击伤害后,你自身的普通攻击伤害就会提高,而且这个技能还是一个链接技能
12:战争怒吼(满5点): 1级震慑怒吼的持续时间延长10秒,伤害提高10%------震慑怒吼的技能,其伤害不低,也不高,但是降低10%的物理攻击是一个非常恶心的效果,对于高攻的狐狸和刺客,降低10%的物理攻击就有可能会让你翻盘,不过不推荐点满,1-2点即可,毕竟不是主技能,虽然震慑怒吼技能的冷却时间非常短,但是其伤害的中等以及对目标的负面效果,本人只推荐此技能点1-2点,当辅助技用,当对方的降低攻击效果时间快过后再放一次
13:怒涌狂潮(满1点): 1级使你的普通攻击可以伤害到目标附近的一个人,持续10秒------这个技能是一个链接技能,不管是不是你觉得没用,都要点1满,但是这个技能在逐鹿的时候也有一定量的效果,对着一个目标输出,却是两个目标受到伤害,也是一个蛮不错的技能,但是只限于普通攻击,而使用技能的时候,还是只有你锁定的目标会受到伤害
14:旋风之心(满3点): 1级旋风斩伤害提高5%------ 旋风斩这个技能,虽然怒气需要消耗25点,但是其1级就能对周围6个目标造成183%的物理伤害,可见其输出伤害是多高,不管是副本里还是比武里,旋风斩都是比较实用的技能,其高端的伤害非常之犀利,并且还是个群技,对于把旋风斩技能当成主要输出技能的朋友来说,此技能非常之实用,只不过冷却时间是10秒,不过嫌时间长的朋友可以往下看,因为有减少旋风斩冷却时间的技能,推荐点满,也可点1-2点
15:死亡乱舞(满5点): 1级在你的普通攻击暴击之后,近战攻击速度提升4%,持续5秒------这个技能也是无冷却效果的自身有益状态,并且链接11技能的逆鳞,普通伤害提高加上攻击速度提高搭配在一起,可以让你不用技能也能打出非常可观的伤害,推荐点满
16:天罡正气(满2点): 1级天罡斩的暴击伤害加成提高10%------天罡斩技能1级就对目标造成250%,但是前提是目标的生命值必须低于30%,如果搭配上天罡正气,当你的天罡斩打出暴击伤害,再提高伤害的话,很可能会出现一击致命的效果哦,点满或点1点都可以
17:绝尘斩(满1点): 1级对目标造成299%的物理伤害------ 该怎么说呢,和300%没啥区别,非常犀利的高端输出技能,一点要点,不过此技能需要怒涌狂潮点1点的前提,也就是链接13怒涌狂潮,想学绝尘斩就必须先学怒涌狂潮,同样绝尘斩也是一个链接技能,下面某一个技能就需要绝尘斩点上,不管是什么,副本,还是比武,绝尘斩非点不可
18:横扫千军(满2点): 1级旋风斩冷却时间减少2秒,消耗怒气值提高1点------ 旋风斩的技能上面有介绍,是一个高端输出的群技,需要的怒气也非常高,但是其输出伤害非常可观,可当成主要输出技能来用,但是旋风斩的冷却时间是10秒,可以算是个不短的冷却时间了,如果当旋风斩冷却时间点满,也就是从10秒降为6秒的时候,此技能如果频繁使用,其输出的伤害非常之高,本人反正是能点满就点满,毕竟非常实用
19:无可匹敌(满5点): 1级物理穿透提高,数值相当于力量值的25%------ 物理穿透就是忽视目标护甲的属性,1点物理传统=忽视目标1点护甲,非常犀利的技能,一定要点满
20:斜月斩(满1点): 1级对目标以及附近5米内的2个敌人造成163%的物理伤害------这个技能是勇猛的终极技能,本人实在没看出这个技能的犀利之处,其冷却时间为4秒算是比较短的,但是消耗怒气也较高的30点,如果4秒内没有输出到30点怒气,这个技能也有点废柴,况且输出伤害没有旋风斩强,输出的数量也没有旋风斩多,消耗的怒气也比旋风斩多,唯独比旋风斩冷却时间短,但是消耗天赋点数只有1点,多一个输出技能总比少一个输出技能来的强
以上都是个人对勇猛修为技能的介绍,当然,是个人理解认为,并不是所有朋友都这样认为,仅供参考!如果有绝对不好的地方,朋友可以评论写出来,但是不希望辱骂等等作风。谢谢合作
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