武者常年混迹市集,热情好助人,同时嫉恶如仇。十巫师造出时空乱流后,他们第一时间挺身而出,保护苍生,守护历史不被改写。武者身强力猛,精通近身战斗技巧,能够对敌人造成巨大的物理伤害和额外的仇恨。斩系武器能够让他们发挥极为骇人的攻击力,护系武器又使他们拥有极为坚固的防御,是以神州大陆上流传着很多有关武者的传说。
斗狂系的进阶职业:修罗60级以上的斗狂,可以到白龙国南塞总管陶唐处完成转职任务转职为修罗。修罗有最强大的力量。最擅长夺取敌人武器,以力破巧的修罗在单对单的战斗中犹如鬼神。
斗狂系进阶职业:罗刹1转60级以上的斗狂,还可以到玄龙国反抗军地宰钧弑处完成转职任务转职为罗刹。罗刹精于使用舞系武器,多样的群攻技能使其能对敌人造成有效的大面积杀伤,这条修炼之路十分艰难,需要付出更多的代价。
甲士系进阶职业:武尊60级以上甲士,可以到白龙国北塞总管燕信处完成转职任务转职为武尊。武尊有最强壮的身躯,最强大的吸引仇恨的能力。能够承受强大的攻击,是队伍中最值得信赖的伙伴。
甲士系进阶职业:武圣1转后60级以上的甲士,还可以到青龙国绯螺族长天浪出完成转职任务转职为武圣。武圣可以为对有提供最可靠最有效的保护,防御光环可以极大提高队伍的生存能力,同时能够使用土法术提高破坏力,对攻防一体的武器应用也更加出神入化。
武尊:玩武尊的朋友可以体会到这个职业是号称打不死的小强的,但是由于职业趋向,这个职业只不过是“耐打”而已,是所有职业里,最难缠难杀的。但是缺点也是很明显,没有多强悍的攻击力,和缺乏有效的控制技能,说俗点就是“腿短”,想杀人追不上,追上了砍不动。所以这个职业,想要玩好了,就需要阁下花些心思咯。
武圣:游戏内介绍的是攻防兼备,既有防御,又有附加型法术输出,这是我比较看好的一个职业,玩法可能也比较多,在这里我只能说是“可能”,因为我也没深入研究过这个职业。技能方面,比武尊应该多一个控制吧,就那个有几率晕人的技能,和一个跳前7步输出的技能,也输出“短腿”系列的职业,想要单杀人得话,人家想跑,抓不住的。但是输出方面,比较武尊还乐观一点。耐打方面,由于武圣有个加防御的阵法(另外还有加抗性的阵法),也是比较能抗的。队伍里面如果多上一个武圣,那么这个队伍的实力会提高不少,因为这个阵法是可以为队友加的。
修罗:这个职业也正是我现在玩得职业。我个人感觉,玩修罗这个职业,需要的技术比较高,因为他的"大招"(顺风斩)是有面向和距离要求的,有一些玩修罗的朋友也许很早就有这个疑问了,为什么顺风斩丢出去老是没显示伤害.问题就出于这里了.我研究了一下这个技能,它是需要你靠近对手2步内发出,2步也就是差不多贴近了,太过于贴近的话,"有时候"也是不显示效果的.这个问题让我也挺纠结的.因为严格来说,修罗就是靠顺风斩来秒人的.没错,你没看错,就是秒人.只要攻击上去的话,你是可以秒掉装备不太好的一些玩家的.像我接近1900平均伤害的,丢个顺风斩出去,爆出来的效果就是8000多(我装备不太好,我朋友+16套的,丢出去经常暴出1W的伤害,这个伤害不是固定数值,是针对玩家装备来说的).修罗这个职业,爆发能力是比较出色的.追求的是三刀结果.而且控制技能上多了个"拦截",是我最喜欢的一个技能了,可以在战斗状态中瞬间接近对手,丢出大招。
罗刹:这个职业让我感到惋惜,因为当初和朋友一起玩古域的时候,我就面临着修罗和罗刹两个职业选择(因为他跑我前头选了修罗)。后来因为更喜欢双手持剑的外观。而放弃了这个一开始可以选择职业。80之后就后悔了,因为罗刹80的白龙自造武器实在帅呆了。哈哈,废话了一下。罗刹这个职业,是属于大范围爆发的职业,加起来就有3个群了。只要你装备能上的去,那么,我推荐你,选罗刹吧。爆发能力不会低于修罗的,在高玩眼中,这个职业也是充满光明的,招架,躲闪,都可以堆到10%以上。战法上就自备的3%暴击,让你轻易突破30%暴击,配上个宝宝,你就成为人家眼中的“一刀流”了,因为和这个职业切磋过,所以我深有体会,说罗刹这个职业不行的朋友,不是职业不行,而是你装备技术未到那个层次。