霸王技能改动后的两点建议
第一点:霸王之气合成一个效果,虽然是瞬发了,但是轻易的就能被清除掉,这样就相当于一个回血技能,起不到实质的效果。
建议:霸王之气效果不可被清除,或者改成以前那样瞬发但是是10次叠加效果,这样就会被少清点。
第二点:回马枪本来伤害就不高,现在的运行速度太慢了,虽然标注为不能被闪避,但是人家轻轻的随意的一个移位,就完全可以躲过,蝶花的球可以连续放,回马枪呢,冷却时间、怒气等等太多局限,而且还没有了职业特点,没有霸气了,只是软绵绵的一根绣花针扔出去一样,以前的回马枪起码可以在敌人跑走时打掉点血。
建议:改成以前的瞬间伤害效果,或者加大作用范围和数量,才能打9个,人家蝶花的球也是慢的,起码没有数量限制啊,有多少打多少,况且人家同一目标多次伤害呢。
七煞加点建议
个人建议霸王最好全速度,霸王的百分比技能不多,速度加成最明显,宝石当然选全速度或者全力量或者全暴击。
全速度,原因就是尽量缩短杀戮风暴和天魔的CD,因为控制技能少,这2个技能都有免疫控制的功效,所以降低CD后,可以最大化被控制的几率降低。
PVP装备和技能意见
问题:霸王在游戏中定位是什么?没突出没平衡。完全是一个战场送人头单挑也不行。希望开发者作出令玩家满意回答。
建议:加强霸王技能输出和灵活性。最少让霸王在战场里不是一个进去就出不来。不进去就只能挂机的角色。更改霸王PVP套隐藏属性。强烈要求增强其使用性(战功装所有职业基本相同我就不多说了)。
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