召唤兽的组合
这里我一直在强调一个问题,就是我们是一个团队,人物一样,召唤兽也一样。5个召唤兽和一队召唤兽完全是2个概念,所以不管是先发的5个召唤兽还是后手的召唤兽我们都要做好合理的匹配,形成跟自己队伍相得益彰的一个整体,一个体系,这至关重要,也许这样讲起来有一点空洞,下面我就通过自己队伍的先发五虎来做下简单的分析。
回血鬼首发:
作用:此冰块为男鬼首发召唤兽,悬刃+讨命的作用这里就不多说了,无疑是为了限制对面最快敏单位的出手。其次选择用冰块是因为其血厚,相对来说敏比较快,可以用来啦自己的血法,也可以用来换对面男鬼的法,甚至当对面控制将敏压倒很低的情况下,也可以用来换对面控制的法。
女魔首发:
作用:这个是我们队伍唯一的一个神兽了,它背负着我们太多的希望。首先我们队的女魔是个500根骨盘魔,大概2000出点头的敏,这样可以很好的保证此罗刹的出手基本会比女魔快,可以用来顶对面的化无,可以用来拉魔出盘,拉人出控等等。其次就是刻意将敏控制在2150左右这样是为了更好的在第一回合反隐,基本上给自己单位喂隐身药的BB敏都会很快,2300-2500敏左右,甚至更高。所以2150敏的罗刹丢火眼反隐效果还是相当不错的,起码我们用的很舒服。还有就是如虎添翼技能对敏魔自身抗的加成,让血盘魔更铁,更耐扛。最后的作用是换对面敏控的法,也许一个单位的换法可能还不足以卡掉对面敏控的控制,但是配合队伍里面的另外一个敏冰块换法,只要都成功那么对面敏控想出手基本很难了。
血控首发:
作用:提克BB必不可少,作为全队唯一首发的提克BB出手至关重要,由于我们区全敏冰人稀少,所以说2000敏只要不遇到敏队基本都能顺利提克,由于悬刃伤害的改动,所以刻意将血加到了7W左右,保证顶住强化悬刃出手。这里说一下,切记不要让火力单位带提抗BB,提抗BB相对来说血量都会很少,一旦被秒基本就直接回家了,火力单位又是很容易倒地的单位,这样容易被灭门造成火力中断。
火力首发召唤兽:
作用:主要用来换对面男鬼或者血控的法,现如今男鬼由于天赋的作用,血量的重要性已经没以前那么明显了,所以越来越多的高法回血鬼出现了,这样导致有时候一个换法BB不够用了,外加上换法的失败率,所以双重保险换法还是很重要的,另外1000+的敏有时候可以帮忙拉下血控的血法。此外由于此召唤兽为火力的首发召唤兽,所以血量和抗秒能力同样重要,要不被灭门了就惨了。
敏控首发召唤兽:
作用:首先牵制技能这里就不多说了,是为了限制对面的附混敏女魔和大力人族,其次在罗刹顶化无或者选择拉人的情况下,可以用此召唤兽来破对面的隐身,此外次召唤兽可以根据实际情况拉敏控或者血控出控,还有就是配合罗刹同时对其中一个控制换法,尽量限制其出手,最后在我们陷入绝境的情况下,可以选择叫回赌一下小将死。
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