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《降龙极致版》玩家半个月游戏体会心得

作者: 佚名 2013-08-07 09:06 互联网
非绑定的游戏币吧。具体没有时间算了,其实是大约可以算出来的,这些非绑定的游戏币,系统不回收,长此以往;肯定会导致游戏内经济系统崩溃。听说降龙在公测之前还删档测试过好几次,怎么策划就没有发现呢?严重怀疑策划的水平。

玩降龙之剑半个月来的感受和问题:

1、系统没有回收非绑定游戏币的地方。这个问题非常严重,一个服务器,师门

任务,家族任务,破魔FB等一堆任务出非绑定游戏币。一个服务器一天也出几亿

非绑定的游戏币吧。具体没有时间算了,其实是大约可以算出来的,这些非绑定的游戏币,系统不回收,长此以往;肯定会导致游戏内经济系统崩溃。听说降龙在公测之前还删档测试过好几次,怎么策划就没有发现呢?严重怀疑策划的水平

2、游戏中没有陈营,没有国家,没有战场,没有对立,也没有你们标榜的PK...玩家都在一个地图,长平之战,一个战场才几分钟,每次最多能进20人,只要任何一方打赢,不管你杀敌次数和是否贡献声望就到手,导致玩家全是进去混声望的,就是想杀BOSS和想杀人,杀完了双方平局,我自己的感受最好的办法就是如果进去杀得历害就跟人家商量,一人赢一场。。。那还叫什么战场?这样的策划也能想得出来...

3、游戏内容严重缺失。每天上去就是重复加重复的任务。比如刷循环永远比你手动任务快。我自己都感觉我手动在那无限循环是不是脑袋有问题。但不刷这个怎么升级?

4、2D网游重点在于社交和PK,游戏中没有陈营没有对立;前期加好友只为为了那300的攻击而已,请问,得到那个称号后,谁会跟这些加了好友的人聊天呀?缺少社交和PK与互动的游戏如何能长久持续的动力玩下去。家族系统的设置只不过是为了任务和道具,互动的内容没有。个人FB和团队FB,感觉...一句话,浪费时间。70和90的袋子。

5、生活技能?我不知道目前为止,生活技能中需要的配方从那里来,现在流行生活玩家的游戏,没有生活技能。生活技能不能打造出极品。我不知道这生活技能有什么用?

6、游戏的策划活动我不知道为什么会跟原系统的设置有冲突。如神器和BOSS,难道就是公会自家的,说实话,现在的公会真不敢恭维,托太多;忽悠太多是公认的事实。老游戏的骨灰和半RMB基本是不会加入公会的。原因不说也罢。可能有人骂我,但如果我有时间我就告诉你们公会如何挣玩家钱的。

7、PK,在什么PK为什么PK都没有解决,随便杀个人红名,回城给秒,暴装备,坐牢2小时...这是你们鼓吹的PK网游吗?

8、职业的特点和平衡问题一直没有解决。为什么,你们自己看下游戏中,有些职业还有人玩吗?

9、反辅助系统...说实话,本人不是很在意,有工作室的游戏也能方便我们便宜快捷地购买游戏物品。只有好的游戏才会有大量的工作室,工作室也在创造游戏价值。具体的原因不明说,但我只举一个例子:诛仙2和完美国际所有每月准时充钱的大部分都是工作室号。有游戏就有商人,只是你们怎么引导商人的问题。商人的问题在于引导不在于打击。当然脱机什么的一定要打击。这个是个度的问题。

......还有N多,真不想说了。

上面这些,可能贴子出来就给放进垃圾箱了。也可能给人喷给人骂,任何事情只

求理性地看待。你们也要挣钱,也要发展游戏。以上的问题就是你们放垃圾箱也

希望你们自己拿出来认真看。我要退出游戏了,同时还会关注你们的贴子