Longjump,必须学会,现在很多KZ地图都有LJ跳点。地图的难度多以跳点距离长短来衡量,考试等级的区分也是以地图难度为依据。KZ就是追求的“远”和“快”,“快”是以连跳为基础,而“远”则首先必须练习LJ。想要跳得远,无非是要从地速和空速这两个方面入手。空速就是持续的多次加速能力,需要通过跳图来培养训练。而LJ就是为了练习弧线助跑方式,来提高地面速度。
怎么在空中跳的和反恐精英Online僵尸一样远
可以通过长跳(longjump)来完成。具体的实在是太烦了,自己去百度查,原理是利用身体在空中左右晃动和蹲所提供的加速度。
跳图时候必须牢记的:
边缘摩擦的概念:边缘距离下一层高于70个单位,称之为HighJump,即高跳,有边缘摩擦。
提前起跳:如果是HJ,因为边缘摩擦的存在,边缘起跳是跳不远的,需要提前起跳。一般跳图遇见的点基本上都是距离地面很高的HJ。
若是助跑距离够长,助跑面积够大,能助跑到250以上地面速度的,需要提前10-13个单位『具体需要多少单位,没研究过』若是助跑距离很短,扣除需要提前的10个单位之后,可用助跑距离提供的助跑速度是250以下,W单键助跑为宜。一方面考虑助跑速度,一方面考虑边缘摩擦。提前的单位需要视可用助跑距离的长短而定,这需要跳图的经验积累。特殊情况:下坡一般不需提前起跳,具体情况还得具体分析,因地制宜选择最佳方法。