关于报复技能的伤害是和对方释放的法术MP有关系,数值基本固定,前后相差很小。
仙:5法受到的报复伤害大概为4.2W左右
魔:5速和5盘的报复伤害分别为36966和36837
鬼:5回报复伤害49651
人:5冰报复伤害46896/46372
(在这里顺便说下敏队男魔三速的报复伤害是1.7W多点 强化悬刃五速最高伤害6.5W多点 三速最高伤害4.8W多点)
最后进入正题:一队五个报复是否出现报复的几率会出现叠加呢?
对于这个问题不知道论坛有没有人试验过发出来,反正我没看见,所以发出来我的试验结果和数据。
玩家怀疑报复、扶伤等几率技能是可以叠加几率的。最热门的说法是5个报复(几率全是10) 利用概率数学计算后出报复的几率就是40.951%,官方以及版主多次回应是只取最高值,不叠加,但是有几个很经典的录像说明报复几率看起来不像百分之10的几率 (代表性的发了俩录像)
因为牵扯到几率问题很多人要说要试验上千次、万次,甚至于N次,但是我只想说帮战一般就几十次,对敏队而言关键就是前三回合,甚至前两回合,所以我只试验了:50回合、150回合、次数太低不能说明什么。现实情况所困请大家原谅。我把录像和数据都发出来,供大家自己判断,希望能给爱好组队的玩家提供便利!
试验前提:一队五个报复(SS罗莎是报复几率10 其他全是9)
试验次数4次
第一次:对五个报复全部是9的几率,试验110回合,出现报复次数14次。
第二次:是对五个报复, 其中有一个是报复几率是10(罗莎)其他全部是9,试验次数大概50多点回合(讨命吃不消 飞扬五开太累...)
第三次:单人对报复是几率9的,前150回合出现9次报复,后面又出现一次,总共10次
第四次:对报复是10的几率,169次,出现报复几率是9次
以上试验和数据真的不能说明什么,但是可以说明一点,报复几率起码不是1-0.91*0.91*0.91*0.91*0.91=0.3759678549 也就是约等于38%....
也就是说报复几率不是概率学相斥事件叠加的。
《大话西游2》是一款2D大型多人在线角色扮演类回合制网络游戏,以中国古代神话著作《西游记》为素材,创作出具有浓厚古中国文化气息的仙侠类游戏。自从盘古开天辟地以后,就把天分三界,地分四洲。仙、人、魔三族共生在东胜神洲、西牛贺洲、南赡部洲和北俱芦洲之中,就这样确定下了天地的格局。
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