现在为大家来说一下闪避和敏捷的换算问题。
对猎人来说,3敏捷相当于1点闪避。而装备上的3闪避相当于人物属性上的1闪避。
举个例子,一件54的神秘裤子,12敏捷6闪避就相当于给人物本身加了6点闪避,也就是说这里的12敏捷相当于人物本身的4闪避,神秘裤子上的6闪避也相当于人物上的2闪避。所以喜欢高闪的猎人在选择装备的同时。
应该把敏捷放在第一位,对全身套装而言第一属性应该是敏捷,而不是选择闪避,因为这样对人物本身的闪避能加的更多,如果有钱的话当然敏捷闪避一起来是最好的。
力量 增加物理攻击力
敏捷 与回避,命中,暴机有关
体质 增加HP
智力 增加MP,增加魔法攻击力
战士追求 力量, 体力
弓箭手追求 回避,敏捷
法师追求 智力
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