守护为玩家的战斗伙伴,在战斗中排列在队形最前面一排。战斗的时候,每个玩家同时只允许召唤出一只守护,守护可以攻击,使用法术,使用物品等。
玩家可以在战斗中随时召回或者替换自己的守护,但是出场过的守护或者死亡的守护将不能再被召唤出场。
玩家在战斗中可以通过指令来操作守护,从而增强自己的战斗力。
守护的获得方式主要是降服,当玩家成功降服游戏中的怪物之后就可以把怪物变成自己的守护。
玩家可以对守护的资质,成长,技能等各个方面进行培养,甚至可以改变其外形。
玩家可以利用特殊道具“轮回丹”将一个野生守护或者宝宝守护变为一个新的宝宝守护,轮回后的守护级别置零。
野生守护轮回为宝宝守护之后所有的技能、资质、成长、寿命、一阶属性等数据都自动重置,但是外形不发生改变。
根据守护的驾驭等级不同,轮回需求的道具也不同。驾驭等级越高需要的轮回道具越稀有。
轮回在【操作】功能中实现,选择【操作】,选择【轮回】就弹出合成框,放入材料和守护即可进行相应的操作。
身上带有装备的守护不能轮回。变异后的守护不能轮回。
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