总结一下可能被评选进入的技能不是比输出,它主要比的影响局势的能力,说白了还是主观感受,十二门派选是个技能,那么至少有两个苦命的孩子会失落,但希望你们不要生气,我可能是超神黑。这里只说PK,其他不说。
魔王寨——牛气冲天
我至今还没有搞明白这个神武中唯一一个提高速度的技能为何受到如此冷遇,而其技能介绍中的临时提高速度,是多少速度我也不清楚,是否有流云诀的效果,我想不会临时提高个二三十,这个我想再蠢的策划也不会给坐骑技能定位在如此低端,
很多魔王清一色的选择了星火和天崩地裂,后者的意义何在?魔王大神们都如此渴望输出吗,由于实在没见过魔王有学这个的,所以对此的效果我也不甚了解,这个给一速或高速物理释放的神技,它所代表的意义是战局为数不多的转折,如一速不如对方快时,
在本回合己方一速喝酒欲下回和释放特技时,给其状态,从而逃避对方的笑里,绝幻,失忆达到战略上的先手,或者在双方物理相互守尸制约时在特定回合给于状态取得节奏性的优势,这个在如今长回合的战斗中都能在部分的回合中抓住主动。
还有,牛气冲天的技能释放对象不仅局限于己方,它还可以给对方施加这个提速状态,至于怎么用,那就要在特定的场合给于灵活的运用了,可破坏对方卡速,如对方低速宝宝和对方秒系的站尸性输出,也可破坏对方秒系对己方的守尸效果,这个在战斗中需要各位成员的审时度势了。
总结:牛气冲天或许并没那么牛,排在第五纯粹为了让魔王朋友能重新拾取这个被遗忘了的技能。
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