1.装备暴出建立在你自己的角色打怪数量的基础上,
与下线,换线,无关系,与抢怪无关系..
这种模式的装备暴出方式比较容易理解..用狼矛来举个例子,
如果彩虹岛的装备暴出模式属于这种模式,那么你的角色杀青狼数量决定了你的装备暴出,
当然了,这不是死模式,不是说你刷1W只肯定出一把,它的模式是,
以你杀青狼的总数量为一个统计整体,在这个整体里,存在着一个随即出现数,也就是说,
你可能只刷200只青狼就会出一把狼矛,也可能刷2W只才出一把,也可能不到100只就出两把,
但是在总体上,它以随即数的形式排列,并在整体上维持着一个固定的暴率,
也就是说,你可能今天RP好,杀了100只出了两把,
但以后你刷狼矛的时候肯定会有一次是刷几W只都不出,来维持这个整体随即数的暴率平衡
2.装备暴率建立在你此次上线打怪数量的基础上,与换线有关.与抢怪无关系..
如果你仔细阅读了上面,那么这条就很容易理解,
他只是把这个统计整体变成了你这次上线打怪的数量,如果不懂,仔细阅读1
3.装备暴率建立在你此次上线打怪数量的基础上,与换线无关,同上,请仔细阅读1
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