弓手呢有个妖狐之影的BUFF
重点是后面的物理闪避提高5%,由此可以看出70的初衷是让弓手走闪避流,但是由于1测2测试后闪避的逆天,现在被和谐了。
和谐之后闪避就真的没用了吗?答案是否定的。
虽然闪避不太可能堆起来双闪避,但是只堆物理闪避,个人认为也是个不错的选择,毕竟除了奶妈和法师两个职业是法术攻击
先说闪避的好处
1比武比较有优势 80级左右
2我真想不出来了!
再来说闪避的劣势
惑之塔闪避无效 闪避爬塔吃力
画皮是个养成游戏 惑之塔非常重要 每天重置给的面具和灵气的主要来源之一 为了堆闪避想想比别人每天失去的面具灵气吧 比武大会的积分有毛用啊 画皮本身职业不平衡 我已经对比武没有兴趣每天比武自动挂机完成5次
如果惑之塔的奖励没有说服你我觉得后面不用说什么职业定位 群战技巧了(本来写了一堆弓手打架技巧我看还是算了 个人操作感觉不一样的)
如果真想玩闪避奉劝惑之塔过了186之后再改 或你不想过186。