武道技能(战骑主动技能)
横扫攻击
攻击前方范围敌人,造成一定战骑基础攻击外加数点物理伤害。
冲撞
向前方冲击,对沿途敌人造成一定战骑基础攻击外加数点物理伤害,并击飞数格距离。
盾墙
降低受到伤害,持续一定时间。
冰柱突
在指定地点召唤冰柱,数秒后对敌人造成冰伤害并击飞。
环形火球
向周围发射火球,碰撞到敌人会造成火伤害。
缠绕根须
使一个敌人被缠绕,无法移动并持续受到毒伤害,持续数秒。
凶猛咆哮
使附近队友的攻击提高,持续一定时间。
野性呼唤
使附近队友的法术强度提高,持续一定时间。
急奔
增加奔跑速度,持续一定时间。
回魂
马上恢复一定战骑能量。
撕咬
撕咬一个敌人,每数秒造成一定战骑基础攻击外加数点物理伤害并使敌人持续眩晕。
重击
对敌人重击,造成一定战骑基础攻击外加数点物理伤害,并震慑数秒。
影袭
瞬间到达敌人背后,使其眩晕数秒并造成一定战骑基础攻击外加数点物理伤害。
暴风雪
对指定区域引导一场暴风雪,每秒对范围内敌人造成冰伤害并减速。
烈焰滚石
召唤一枚燃烧的巨石向指定方向翻滚碾压,碰撞到敌人会造成火伤害并眩晕。
传染毒液
对敌人释放会传染的病毒,命中后会在数格范围内寻找敌人感染。被感染的敌人会受到毒伤害,持续数秒。
地震术
使指定区域产生强烈地震,持续数秒,每秒对范围内敌人造成物理伤害并减速。
治愈
使附近友军的恢复生命。
保护
开启保护光环,在持续时间内使附近队友的防御提高。
神光
开启神佑光环,在持续时间内使附近队友的全抗等级提高。
隐秘
开启隐秘光环,使除自己之外的队友暂时隐身。隐身状态下如果对敌人造成伤害会现身。
小结:和尚的武道技能以控制技能为主
灵魂:灵魂这东西吧,是个好东西,但是呢,太要钱了,对于很多非RMB玩家来说,那是不可及的高山那,没办法,该花的时候,咱们花。怎么花呢,灵魂,我告诫大家,千万不要去点直接升级,那样真的很贵,我都是点25%的。手气好,连升4-5次,每天不可贪心,升几级就算了,不要妄想一天就OK。1层之后的最后那一级,会要20-50个,这时候,还是用直接升级比较保险,不然会亏的。但是呢,很多的朋友有很多的办法。也许你会觉得我的方法不行,但是我确实这么过来的。如果失败那也别来怪我,只能作为参考。最多也就升到2层,因为前2层加属性点加的比较多。第3层的话,没有一定RMB基础的玩家,还是不要搞了,10元升一次25%的。如果你够范,那么你可以继续。
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