《三国争霸》打来打去:质量一般般
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作者: 佚名
2013-08-06 14:15
互联网
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《三国争霸》:意识建立在一定的基础上,在大局上,可以明确了解战局的情况,后期英雄在无灯的情况下能保证自己不死,控制可以明确自己的出手时间,辅助保证己方后期顺利发展。在小规模战场上,明确击杀顺序以及控制敌方输出,击杀顺序一般是控制>输出>辅助,控制顺序是输出>控制>辅助。
意识建立在一定的基础上,在大局上,可以明确了解战局的情况,后期英雄在无灯的情况下能保证自己不死,控制可以明确自己的出手时间,辅助保证己方后期顺利发展。在小规模战场上,明确击杀顺序以及控制敌方输出,击杀顺序一般是控制>输出>辅助,控制顺序是输出>控制>辅助。