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《QQ自由幻想》术士技能加点图文详解

作者: 佚名 2013-08-06 14:10 互联网
《QQ自由幻想》术士技能加点图文详解:火系掌握 15 被动 对火弹术和火球术的威力加成,每级别4%。因为魔法修炼的改版使火系技能可以变成瞬发技能,使火系技能变成主攻技能,所以建议加满。火弹术 10 目标 对敌人造成208%伤害

《QQ自由幻想》术士技能加点图文详解

主修技能 

火系掌握 15 被动 对火弹术和火球术的威力加成,每级别4%。 

因为魔法修炼的改版使火系技能可以变成瞬发技能,使火系技能变成主攻技能,所以建议加满。

火弹术 10 目标 对敌人造成208%伤害,每次升级伤害提升8%,吟唱时间1秒,冷却时间1秒。 

不错的远程单攻技能,建议加满 

冰系掌握 15 被动 冰箭术、冰爆术、暴雪术、,绝对零度30%的几率造成对方移动速度下降20%,每次升级效果增强。 

+1 个人觉得术士是魔攻高,群多,怪拖得厉害的话反到会影响练级速度,如果觉得打怪怕怕的话,自己可以斟酌下。

冰箭术 10 目标 对敌人造成100%伤害,每次升级伤害提升5%,瞬发技能,冷却时间1秒。 

+1 可以去参考下火弹术,因为改版后,火弹术基本上可以取代冰箭术,建议激活就可以了 

火球术 20 范围 对半径100的圆形范围内的敌人造成195%的伤害,每次升级伤害提升5%,吟唱时间1秒,冷却时间1.5秒。 

建议加满,这个不用多说了 

冰爆术 20 范围 对以自己为中心半径100的圆形范围内的敌人造成175%的伤害,有25%几率使敌人冻结15秒,每次升级伤害提升5%。瞬发技能,冷却时间2.5秒。

建议先加1,因为现在SS基本上有3个瞬发群攻,火球术可以代替冰爆术。跟冰箭术同理 当然,对于初级术士群攻还比较少,冰爆术是一个不错的群攻,可以加满,后期建议洗掉 

燃烧 25 目标 使敌人20秒内持续的损失生命,每次升级作用时间加长5秒。 

+1,虽然算是一个过渡技能,不过还是有点作用的 

燃烧强化 30 被动 使燃烧中的对手魔法防御力降低。 

+1,降低怪物的魔防还是有用的,但是不建议多加,激活即可。 

冰封 25 目标 使敌人冻结20秒,每次升级冻结时间延长5秒。 

+1,冰怪,有时候可以保命,配合集中,更耐用! 

冰封强化 36 被动 使冰封的对手受到的物理伤害增加。 

不建议加,不用激活。具体的等下说。 

火盾术 36 目标 为自己附加火焰之盾,增加伤害抗性,敌人攻击会受到伤害。 

+1,有人会问为什么,一般会有人加满,但是会发现练级拉怪的时候掉血非常的快跟飞一样,建议拉怪时先上个火盾把怪都快拉一起时,手速度要快加个集中在加冰盾在打,这样也保住了命。 

冰盾术 36 目标 为自己附加冰结之盾,增加伤害抗性,敌人攻击会受到冻结。 

+5,可以看上面的理由。 

风焰术 43 范围 对半径150的圆形范围内的敌人造成250%的伤害,每次升级伤害提升6%。

+5,术士吃饭技能,不能少。 

高热风暴 51 被动 使风焰术击中的敌人30%几率受到1级燃烧的效果影响,每次升级效果增加5%概率。
+1,激活即可。稍微有作用,但不是很大。 

暴雪术 43 范围 对半径150的圆形范围内的敌人造成200%的伤害,每次升级伤害提升8%。 
+5,吃饭技能,活活~ 

淬冰风暴 51 被动 被暴雪术集中的敌人有20%的几率被冻结12秒,每次升级效果增加2秒。 

+1,这个技能还是有点用处的,然后过渡到下个技能。 

红莲之魂 60 被动 火弹术、火球术、风焰术、陨石术的攻击力增加4%,每次升级攻击力提升4%。(不过目前每次升级提升1%,希望TX会改) 

这个技能比较重要,建议是根据个人等级条件加。 

寒冰之魂 60 被动 冰箭术、冰爆术、暴雪术、绝对零度的攻击力增加4%,每次升级攻击力提升4%。 
同上 

怒焰击 70 目标 聚、集全身魔法能量,给单体目标造成270%的火焰魔法伤害,本技能爆击率提升20%,同时爆击伤害提升50%。

因为术士的瞬发群攻多了,所以轮着用的话这个技能冷却时间也差不多了,相当与多个群攻击和单攻就省个时间吟唱,在刷副本还是PK都很有用的,所以建议是根据个人等级条件加 

寒天冰暴 72 范围 对半径200的圆形范围内的敌人造成265%的冰冻伤害,每升一级提高10%。 
同上 

辅助技能 

魔法强化 64 被动 提升魔法伤害2%,每升一级提高2%。 

把这个能加到加几加到加几根据你等级加到最大限,好处不用说了。 

智慧术 68 目标 为自己或队友增加提升魔法攻击力10的状态,持续30分钟,每升一级增强10点。 
这个也同上,SS可以造福朋友的技能。 

秘术:集中 20 目标 使下一个技能的时限延长50%,每次升级效果增加10%。 

建议加满,不错的辅助技能,对开盾有益。 

体魂修练 62 被动 提升生命最大值30,魔法最大值80。 

个人不建议加。因为生命跟魔法的提升可以在装备跟附魂上面提加,不必要浪费技能点加这些。 

魔法修炼 11 被动 技能吟唱时间降低20%,每级分别减少技能吟唱时间20% 

加满。理由不多说! 

秘术:幻影 30 瞬移技能 60%几率移动至指定点,每次升级效果增加10%。 

+1,过渡技能。比较好玩- - 

魔法精研 15 被动 技能吟唱被打断的几率下降20%,每次升级效果增加20%。

不加,因为现在术士的技能基本上是瞬发,很少存在技能吟唱打断。

秘术:消除 36 目标 消除敌人的防御魔法,每次升级消除的效果增强。 

+1,打反射的BOSS效果比较好点,比如失落三的BOSS。

魔镜术 51 目标 为自己附加一个护盾,25%几率反射对方的魔法伤害,每次升级反射成功率增加。 

用处不大,不建议加   

秘术:释能 43 目标 使下一个使用的法术的威力增加40%,每次升级效果增强15%,冷却时间60秒。 

术士首攻能爆怪物大量血的技能,是术士先发制人的技能,追求高攻高爆,充分发挥术士职业的天性 

秘术:瞬发  60  目标 60%的几率使下一个使用的法术的吟唱时间缩短100%,每次升级成功率增加。

已经被魔法修炼替代,不加 

注:剩余的技能点可以不用急着去加掉,防止后面升级技能点不够用

(ps:术士是游戏中最为聪明但也是最为脆弱的职业,术士是一群身体孱弱但有着超乎寻常的智慧的人,他们拥有游戏中最高的魔法伤害能力,使用的武器是各种能大幅提高魔力的法杖,他们能使用寒冰之魂与红莲之火的自然力量,操纵着华丽和威力强大的法术给予对手巨大的伤害。后期术士甚至能拥有操控时间和空间的能力,用时之封印来定住对手,用虚空法术给其即死攻击。)