游戏中共有七大职业,分别为:战士、盾卫、法师、游侠、工程师、术士、贤者。一个职业可以转职三次,分别为60级的一转、120级的二转和160级的副职业。战士充满了攻击性的职业,舍弃了盾的战士拥有着超越所有职业的近身攻击力。代表属性为力量。可以使用拳套、双手剑、枪作为武器,并通过武器与技能的搭配发展出如杀伤力强大的双手剑战士、攻击范围庞大的枪战士、身手灵活拳战士等不同特点的战士职业。
为了多9.374的伤害,而放弃可怕的极品物理免疫特效,是否值得,大家可以自己考量。
附上一些常见公式给大家自己推导~
爆击伤害=不爆击时伤害×(150%+爆击伤害增加xx%)
力量1点=0。43物理伤害
幸运15点=1%爆击
体力:每点+6.5HP上限和0.5防御
魔力:每点+3MP上限
最大(最小)攻击力=等级+武器最大(最小)攻击力+10
防御=所有装备防御+体力/2 属性攻击和抵抗直接加减.
拼图耐久减少在5-15
成功率为:当耐久大于105时,成功率为95%当耐久小于105时,成功率为(耐久-10)%升级装备成功率为:当耐久大于102时,成功率为100%当耐久小于102时,成功率为(耐久-2)%因为,我懒得再开帖,所以就在这栋楼里面和大家继续探讨一下战士的一些其他稀有装备的性价比问题。
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