一直听说,仙族不好练,想想也是的,很多怪都抗仙法,法术熟练也不好提升,练下来的都很不容易。
首先说的是大家都在打造的,14级灵性装备.要求灵性430.武器强法200+(以雷法为例)。衣服帽子强法60-70。
这样算起来,装备强法,大约有了强法400,但是这样的后果,是100级.加了430点灵性,血薄的一触即倒。
帮战升级,被吸一下,1000-2000MP随之而去,心疼啊。
这样下来,感觉仙族虽然比原来伤害稍微高了些,但是还是有很多不足。
14根骨装备和灵性装备一样,都是可以高抗人法的,初始的抗人法22-26点,再炼化一个抗人法10+上去,算上项链,转生抗性,帮派抗性,法宝抗性,想大双抗,也不是很难的,这样的仙族,强法300,4000+HP.大双抗人法,帮战时候,也就有一席之地了,在大话2,是没有根骨装备的,所以在大话3上,灵性装备如果算强法100%的话,那根骨装备,也就是强法70%了,要是还在大话2玩仙族,我估计会选一个强法70%血超多的仙族玩。
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