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《神武》法宠和血宠宝宝发展攻略

作者: 佚名 2013-08-06 11:54 互联网
法宠由于前一段的一次更新现在速度不向原来那么慢了,不过想要跟功宠拼速度还是不现实的,目前阶段法宠还属于比较鸡肋,但是法术有个物理无法比拟的地方就是不可保护和防御,高级法宠对灵低的门派造成的伤害还是蛮可观的,其实法宠秒3的伤害不会比剑气低多少,我曾经在帮战中尝试过多封队带法宠压制的打法,效果很不错。

法宠由于前一段的一次更新现在速度不向原来那么慢了,不过想要跟功宠拼速度还是不现实的,目前阶段法宠还属于比较鸡肋,但是法术有个物理无法比拟的地方就是不可保护和防御,高级法宠对灵低的门派造成的伤害还是蛮可观的,其实法宠秒3的伤害不会比剑气低多少,我曾经在帮战中尝试过多封队带法宠压制的打法,效果很不错。

常见技能组合:高灵性+高法爆+高法波+高法连+保命类技能

高速血宠

携带一只比自己快的宝宝,在自己被封之后,宝宝给自己喂灵心,人出手。而随着封系竞速的日益剧烈和感知宠的普及,高速宝宝的抗性遭到了前所未有的考验。针对感知宝宝,除了高敏捷高隐身之外,很多高敏血宠都拥有了其他的保命类技能,让自己在战场上多战几个回合,当然这样的宝宝一定要拥有不错的速度资质。

常见技能组合:高敏捷+高隐身+高保命(或高神佑)+高防御+高幸运+高飞行+勇敢等,个人建议血宠必上勇敢,不然本来要喂药的时候他逃跑真的很蛋疼。

血攻和血法

这个是梦幻现在的主流趋势,神武里并不很多,尽管神武和梦幻并不完全一样,但你不能否认他们之间纠缠不清的暧昧关系,这种宝宝可以有效提高上场时间,很多时候,站在场上比什么都重要,多站一个回合就可以改变很多情况,而现在出现的各种主动技能,如舍命一搏和死亡禁锢,为这种宝宝的发展提供了契机,个人觉得这是未来的一个发展方向。

龟速血宠

何谓龟速?全场最慢的那个单位就是龟速。只要成功躲过对方的守尸再把人拉起,就能在拉起来的当前回合叫宝宝或者给自己加血。因为神武的设置是人物死亡后,如果被比自己慢的目标拉起,是要等到此回合的最后才能出手的。龟速宝宝一般都有迟钝和隐身技能,有些还会故意吃长寿面等等把速度资质通过中毒尽量降低,已到达比对方的守尸单位慢的效果。当年梦幻的无限CH战术就是靠着龟速血宠创造的,当然神武里这种战术很难施展,但一个龟速血宠对于防止对面守尸还是具有很高的战略意义的!

常见技能组合:除高敏捷外其他参考高速血宠,当然迟钝这个神技只有传说才能得到