本人目前67级大唐男人,4混7000+,5混4000+
捉鬼(隐情任务),5混,4混,混主怪,注意:将近百次,没有一次成功.
五指山偶遇 突厥刀客 5混下去 注意 :有一个怪没有混到.
坐骑 任务:一共杀了9次(3个人,每人3次),期间几乎每回合都在混,5混混住两人各一次,4混混住两人各一次.(期间出混大概百次)
这么低的人法命中,还要男人干什么#55是不是以后男人只能作为火力输出了#55那么化生和方寸的男人怎么办呢?
无论是练功区升级还是捉鬼,怪的攻击都像抓痒一样。只要基本铁匠任务作完,就是一次掉一点血,那么男人升级谁要?希望WY能迅速重视这个问题,还男人这个需要意志的种族应有的尊严.
但是我现在有句话很想说,就是希望大家都能够抛开以前玩的游戏(我没玩过梦幻,但是我玩过其他的网游,我在梦幻论坛上看过有个分类叫做十二门派,我没有仔细看过内容,但是我现在觉得是不是在梦幻里,门派的特技是梦幻玩法和PK的根基呢?)
我觉得现在的玩家好像太过注重门派特技了,而忽视了本族的法术特性.
这里我想给新玩家一点建议(仅仅是个人建议 仅供参考 谢拒谩骂)
首先先重申一下各个种族的各自的法术种类
第一:人族 化生寺-混乱(中法者,只能随机的进行物理攻击 ps:男人专署) 5法最多目标数-5个
掖庭宫-毒法(中法者,在一定回合内,气血持续减少 ps:女人专署) 5法最多目标数-7个
大唐官府-冰法(中法者,在一定回合内,处于被冰冻状态,无法进行任何动作,当然也不会被攻击)
5法最多目标数-7个
方寸山-睡法 (中法者,在一定回合内,处于昏睡状态,可以加血法,如受到攻击会消除此状态)
5法最多目标数-7个
第二:妖族(由于时间的关系我就不很详细的说明具体哪个门派对应的技能了,只说下具体的技能形式)
速法(男妖专署),顾名思义,就是提升本方目标人员或者宝宝的速度
5法最多目标数-7个
盘法(女妖专署),就是提升本方目标人员或者宝宝的所有抗性(包括人法-仙法-防御等一系列法术抗性) 5法最多目标数-7个
牛法,就是提升本方一定的物理攻击力(不会提高仙法攻击力的)
5法最多目标数-7个
吸法,就是吸取对方一定目标数的一定气血和魔法量
5法最多目标数-7个
第三:仙族,在大话2中仙的4种法术都是进行法术攻击的,没有很明显的区别,而在3中,WY为了丰富玩法,加入了一些丰富的功能,但是主体宗旨就是进行法术攻击(因为仙通常被叫做“大炮”很明显,因为他们是帮战队伍主要的杀伤武器)在这里具体一些除了攻击以外的功能,我没有尝试过,所以也不好妄加评论,请大家自己在日后的实践中去体会
好了,我现在已经把这3个种族的法术用途大致的介绍了一下,希望大家也能和各族的门派特技(12种)做下比较人真的思考一下,先前大家一味的去探寻各族门派特技是否正确呢?
试想一下,如果再没有控制好对方的前提下,而冒失的用了攻击或者全疗,放弃一次出冰或者出睡来控制局面的话,后果是怎么样的那只能是失败,就算是为队友加了一定的气血,那又有何意义呢?难道是为了让对方秒的更爽些么。
上一篇: 《月影传说》》玩家回忆录心得
下一篇: 《醉八仙》无影门职业加点解析攻略